Dance Dance Revolution - New Moves
Im Karten befindet sich die Tanzmatte und das Spiel, wobei der Anschluss via USB-Port denkbar einfach ist. Matte auslegen, Kabel einstecken, fertig. Danach lässt sich das Spiel, auch in den Spielmenüs einfach via Matte steuern, schließlich sind hier neben den Pfeiltasten auch die anderen Aktionstasten des Controllers auf der Matte abgebildet. Insofern ist die Steuerung wirklich kinderleicht und funktioniert auch einwandfrei - wenden wir uns also zügig dem eigentlich Spiel zu, denn die Matte bekommt nur Bestnoten.
Beim Spiel selbst ist es nicht viel anders - mit kleinen Abzügen in der B-Note. Das Prinzip ist erstmal ganz einfach. Man wählt einen Track aus, der einem gefällt, dann noch einen von insgesamt vier Schwierigkeitsgraden und dann geht es auch schon los. Von unten nach oben fliegen Pfeile über den Bildschirm und auf der Oberkante angekommen ist es unsere Aufgabe den Fuß auf dem entsprechenden Feld auf der Matte zu platzieren. Was jetzt hier so kompliziert umschrieben werden muss, nennt man in Fachkreisen "Tanzen" oder neu-deutsch "abzappeln". So richtig "tanzen" im engeren Sinne ist es zwar nicht, es sind vielmehr rhythmische Schrittfolgen, die letztlich nicht wirklich an Isabel Edvardsson & Co. erinnern, aber Spaß macht es trotzdem. In der Tat kommt man dabei auch ganz schön ins Schwitzen, von daher kann man sich "Dance Dance Revolution - New Moves" auch sehr gut als Fitnessprogramm vorstellen. Ein entsprechender Spielmodus unterstreicht eben diesen Ansatz, denn hier werden dann nicht nur Schrittfolgen gezählt, sondern auch Kalorien.
Dennoch: Unterm Strich ist "Dance Dance Revolution - New Moves" ein echter Knaller geworden. Das Spiel macht Laune und es hat auch echtes Sucht-Potential. Man will sich einfach permanent verbessern und versucht andauernd den Highscore zu knacken. Die Matte ist hochwertig, das Spielprinzip genial gut und genial einfach, einzig die Songauswahl bleibt hinter den Möglichkeiten zurück.





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