Age of Wonders III Review

Fantasy-Strategie mit epischen Schlachten und tiefem Aufbauspiel



Mit "Age of Wonders III" ist eine Spieleserie zurück, die sehr an Strategiespiele á la "Civilization" und "Heroes of Might & Magic" erinnert und mindestens genau so viel Spaß macht. Nun ist der dritte Ableger des Fantasy-Epos bei uns im Test.

Die Story
In der Story von "Age of Wonders III" geht es plump gesagt um den Krieg zwischen Elfen und Menschen. Wir spielen diesen Krieg auf beiden Seiten. Die Elfen wollen traditionelle Werte und Natur bewahren, während die Menschen auf Fortschritt aus sind. An sich klingt das nach einem Szenario aus dem man etwas machen kann. Allerdings gelingt dies nur mäßig. Die Feldzüge machen selbstverständlich trotzdem Spaß. Nur die Geschichte überzeugt einfach nicht und motiviert auch niemanden.

Gameplay
Ob in der Wüste, bei Eiseskälte, unter der Erde oder oder oder - überall wird gekämpft, gebaut und erobert. Dabei sind wir neben dem Sieg vor allem auf die 3 Rohstoffe Geld, Wissen und Kristalle aus, welche wir hauptsächlich durch eroberte Bauten erlangen. Mit diesen Rohstoffen bauen wir neue Gebäude, rekrutieren Einheiten oder erforschen neue Dinge.

In den Kämpfen geht es dann zur Sache. Jede Einheit kann pro Zug eine bestimmte Anzahl Felder laufen und angreifen. Unser "Held" kann ebenfalls frei über das Schlachtfeld laufen, anders als in "Heroes of Might and Magic". Außerdem kann er natürlich Zauber wirken. Je mehr Felder eine Einheiten vorgestoßen ist, desto schwächer ist der anschließende Angriff. Dies wird auch an der Farbe des Feldes des Gegners kenntlich gemacht. Was uns im Kampf weniger gefallen hat oder besser gesagt, was wir etwas sinnlos fanden: Sobald eine feindliche Einheit angeschlagen ist, teilt sie immer noch den selben Schaden aus, wie bei voller Stärke. Stark hingegen finden wir, dass es verschiedene Schadenstypen gibt. Soll heißen: Feuer ist beispielsweise gegen Eis stark, aber richtet nichts gegen Wasser aus. Außerdem verursachen Angriffe von der Seite oder von hinten mehr Schaden.

Des Weiteren sei gesagt, dass die KI in Kämpfen zwar einen sehr guten Job macht, aber außerhalb des Richtfelds, also auf der Karte, einen eher mäßigen Job macht. Dennoch müssen wir taktisch überlegt agieren, um keine dummen Fehler zu machen und so am Ende dumm aus der Wäsche zu gucken.

Grafik & Sound
Die Grafik ist im Großen und Ganzen zwar sehr solide. Allerdings hinkt die Engine ab und zu der Zeit ein wenig hinterher. Dies stört zwar niemanden wirklich, fällt aber auf. Soundtechnisch gibt es auch nicht viel zu meckern. Die Soundtrack des Spiels ist episch, in der Story gibt es Sprecher und auch im Spiel ist eine solide musikalische Unterlegung vorhanden.

FAZIT

Wer Strategiespiele im Stil von "Heroes of Might and Magic" und "Civilization" mag, wird mit "Age of Wonders III" garantiert sehr lange sehr viel Spaß haben.

Redaktion (Spielemagazin.de)

Wie wir bewerten. Mehr zum Thema Transparenz.

Spielemagazin-Wertung: 82%
Fantasy-Strategie mit epischen Schlachten und tiefem Aufbauspiel
Einzelwertungen
Gameplay
84
Grafik
80
Sound
81
Steuerung
82

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