Syberia Review

Eine Reise durch Europa verändert das Leben einer Anwältin für immer.



Für Kate Walker, eine junge und ambitionierte Anwältin aus New York, klingt die Angelegenheit zunächst nach einem Routinejob: Sie soll den Verkauf einer jahrhundertealten, mechanischen Spielzeug- und Automatenmanufaktur vertraglich abwickeln. Als sie den Auftrag annimmt, denkt sie nicht eine Sekunde daran, dass sich ihr Leben dadurch völlig verändern könnte. Auf der Suche nach dem verschollenen Inhaber der Fabrik, folgt sie der Spur dieses genialen Erfinders durch ganz Europa und stößt dabei auf die Schicksale höchst außergewöhnlicher Personen. Kates Reise bringt ihre grundlegenden Überzeugungen völlig zum Einsturz. Und der Vertrag, den sie abschließen sollte, besiegelt letztendlich ihr eigenes Schicksal...

Syberia
Benoît Sokals Grafik-Adventure "Syberia" aus dem Jahre 2002 und gilt als ein echter Klassiker unter den Adventures. Das klassische Point&Klick-Adventure, ein Spielprinzip, welches leider viel zu selten aufgegriffen wird, bietet das, was man erwarten durfte: Knackige Rätsel im bekannten Stil. Man erkundet die verschiedenen Locations, sucht nach bestimmten Gegenständen und sammelt alles ein, was nicht festgemacht ist. Anschließend kombiniert man die diversen Objekte miteinander und versucht die gestellten Rätsel irgendwie zu lösen. Dabei ist der Schwierigkeitsgrad recht moderat, so daß sich erfahrene Knobel-Experten vielleicht etwas unterfordert fühlen könnten. Für alle anderen bietet das Spiel jedoch jede Menge Spielspass ohne unnötigen Firlefanz - ein reinrassiges Point&Klick-Vergnügen.

Gesteuert wird das Spiel ausschließlich mit der Maus, was sich von Beginn an sehr einfach gestaltet. Auch die gängigen Features zur Erleichterung des Adventurer-Daseins sind mit an Bord: Interaktions-Mauszeiger-Veränderung, Doppelklicken lässt Kate Walker nicht mehr "walken", sondern schneller laufen, etc. Die Bewegungen finden natürlich nur innerhalb eines festgelegten Rahmens statt, so kann man sich in der SPielewelt von "Syberia" nicht gänzlich frei bewegen. Vielmehr geht es eher linear zur Sache, was dem Spielspass bei einem Adventure allerdings nicht im Wege steht.

Grafik und Sound
Insbesondere optisch war das Spiel zumindest 2002 ein absoluter Leckerbissen. Acht Jahre später merkt man dem Spiel zwar an, dass es eine kontinuierliche Weiterentwicklung in dem Sektor gab, dennoch ist die Grafik selbst für heutige Verhältnisse noch absolut überzeugend und gut gelungen. Dies gilt sowohl für die Hintergründe und Locations, wie auch für die Animationen von Kate und allen anderen Akteuren. Schön sind insbesondere die Details, wenn Vögel durch das Bild Flattern oder auch sonst die gesamten Szenerien "lebendig" wirken. Nette Details zwar nur, aber am Ende Features, die sich so manche Game-Designer auch heute noch genauer ansehen sollten. Atmosphärisch ist "Syberia" dadurch ungemein, viel mehr als manch andere Titel aus aktueller Fabrikation...

Die Soundwertung ist geprägt von überaus gelungenen Soundeffekten und auch hier spielen atmosphärische Umgebungsgeräusche eine große Rolle. Hinzu kommt ein gut gemachter Soundtrack, der passend zum Spiel gewählt wurde und den guten Gesamteindruck unterstreicht.

FAZIT

"Syberia" ist und bleibt einfach Kult. Es war schon 2002 toll und macht auch heute noch eine tolle Figur, auch wenn der Zahn der Zeit auch an diesem Titel nagt. Aber vielleicht eben nicht so stark wie an manch anderem Game, auch wegen des klassisch zeitlosen Spielprinzips. Wer es noch nicht hat, darf also ruhig zugreifen...

Redaktion (Spielemagazin.de)

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Spielemagazin-Wertung: 80%
Eine Reise durch Europa verändert das Leben einer Anwältin für immer.

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Plattformen Android, iOS, Linux, Mac, Switch, PC, PS2, PS3, XBOX, X360
Release 09.08.2002
Studio Microïds Canada
Publisher 1C Company , Anuman Interactive , Big Fish Games , MC2-Microïds, Meridian4, Microïds , Namco Bandai Games Europe S.A.S., The Adventure Company
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