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The Last Caretaker: Umfangreiches Update 4 veröffentlicht

Neues Fluggerät, geheimnisvolle Gewölbe und technische Optimierungen



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Foto: Steam. Mehr zum Thema Transparenz.

Für das Survival-Crafting-Spiel The Last Caretaker steht ab sofort das umfangreiche Content Update 4 mit dem Titel „Below Us“ bereit. Entwickler Channel37 liefert damit bereits den fünften großen Patch nach dem Start der Early-Access-Phase im November 2025 ab. Als letzter aktiver Caretaker, einer für einen ganz bestimmten Zweck konstruierten Maschinenform, übernimmst du in dem Titel die schwere Aufgabe, menschliche Samen zu sammeln, den Lazarus-Komplex wiederherzustellen und die nächste Generation in den Orbit zu befördern. Begleitend zum Release des Updates ist das Spiel auf Steam sowie im Epic Games Store zeitweise im Preis reduziert.

Neue Fortbewegung und unerforschte Tiefen

Im Zentrum des Updates steht der Salvage Gyro, ein leichtes Nutzflugzeug. Mit diesem praktischen Gefährt lässt sich die vertikale Dimension der Spielwelt völlig neu erschließen. Bisher unzugängliche Orte wie hohe Plattformen, tiefe Gruben und verlassene Service-Türme rücken damit in greifbare Nähe. Auf den neu eingeführten Gyro Service Towers findest du zudem wichtige Baupläne, Reparaturdokumente, Werkzeuge und nützliche Feldservice-Ausrüstung, die das Überleben erleichtern.

Auch die Spielwelt selbst wächst beträchtlich an. Eden Cradle fungiert als ein labyrinthartiges Saatgutgewölbe mit abgetrennten Kammern, das tiefere Einblicke in die Überlebenssysteme der Menschheit gewährt. Ergänzt wird dies durch das neue Areal Project Canticle, das eng mit den zentralen Geheimnissen der Spielwelt verknüpft ist. Tiefe vertikale Klimatisierungsschächte, bekannt als Methane Conversion Vents, erweitern die Areale zudem um komplexe Maschinenräume und dazugehörige Methanrohrsysteme.
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Zusätzliche Werkzeuge wie das innovative HoloMemory-System lassen visuelle Spuren vergangener Ereignisse an ausgewählten Orten wieder aufleben. Diese Fragmente erzählen bruchstückhaft von den Geschehnissen vor deiner Aktivierung. Für brenzlige Situationen steht dir nun ein Decoy Pod als taktische Täuschungseinrichtung zur Verfügung, um Bedrohungen geschickt abzulenken. Neue Drohnen-Ladestationen verlängern zudem die Erkundungszeit deiner Aufklärer, während Seilfunktionen die physische Interaktion mit der strukturierten Umgebung ausbauen.

Neben den rein inhaltlichen Neuerungen hat das Entwicklungsstudio intensiv an der technischen Schraube gedreht. Ein umfassender Performance- und Stabilitätsdurchlauf optimiert die Nutzung von CPU und GPU, die Physikberechnungen, das Welt-Streaming sowie die Ladezeiten. Ein praktisches Feature ist zudem der Export und Import von Spielständen, wodurch sich Spielzustände unkompliziert teilen lassen. Auch an den Begleitern wurde geschraubt: F.E.L.I.S. ist nun günstiger und anpassbarer, während das PECO-Terminal samt Benutzeroberfläche, Minispielen und Musikwiedergabe modernisiert wurde.
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Update 4 öffnet die Welt weiter. Der Salvage Gyro verändert, wie Spieler den Horizont lesen. Eden Cradle und Project Canticle treiben die Geschichte tiefer. HoloMemory lässt die Vergangenheit in der Welt selbst erscheinen. Gleichzeitig haben wir weiter an dem gearbeitet, was Early Access braucht: Performance, Physik, Speicherstände, Lokalisierung, UI, Audio und Bugfixes. Große Systeme sind wichtig, aber auch die kleinen Dinge.
Antti Ilvessuo
Abgerundet wird das Paket durch eine Vielzahl kleinerer Verbesserungen am Wettersystem, der Audio-Atmosphäre und den Beleuchtungseffekten. Hinzu kommt eine umfangreiche Fehlerbehebung, die sich von Quests über Kollisionsabfragen bis hin zum Inventarverhalten erstreckt.

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