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RuneScape Dragonwilds: Neue Regionen nach 1 Million Verkäufen

Dowdun Reach, Umbral Sands und Scorned Wilderness erweitern die Welt.



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Jagex, der Schöpfer der ikonischen RuneScape-Franchise, hat heute weitere Details zu den nächsten unerforschten Regionen von Ashenfall enthüllt, die im Laufe des nächsten Jahres aus den Nebeln von RuneScape Dragonwilds auftauchen werden. Diese neuen und geheimnisvollen Gebiete – Dowdun Reach, Umbral Sands und Scorned Wilderness – werden die Welt erweitern und die Kuldra-Saga fortsetzen, die mit dem Start des Spiels im Early Access im April 2025 begann. RuneScape: Dragonwilds ist ein episches, Open-World-Survival- und Crafting-Spiel, das auf Gielinors vergessenem Kontinent Ashenfall angesiedelt ist, wo Solo-Spieler oder Teams von bis zu vier Personen auf Quests gehen, um herauszufinden, warum ungezähmte, transformative Magie über das gebrochene, zersplitterte Land schwappt. Dieser neueste Einblick in die kommenden Early-Access-Inhalte kommt kurz nachdem Jagex bekannt gab, dass die Verkäufe des Spiels die Eine-Million-Verkäufe-Marke durchbrochen haben.

Dowdun Reach: Der Wahnsinn Zamoraks

Geplant für das Ende März, ist Dowdun Reach ein Gebiet, das unter dem Schatten von Zamorak, dem Gott des Chaos, erstickt. In seinem Herzen liegt eine Bergfestung, die vor langer Zeit in den Nebeln verloren ging und jetzt von den verdrehten, gequälten Schwarzen Rittern heimgesucht wird. Konzentriert auf die labyrinthartigen Hallen, die Wehrmauern, die Waffenkammern und die inneren Kammern der befestigten Festung müssen du und dein Team gestaffelte Quests abschließen, seine Ritter im tödlichen Kampf besiegen und jede versteckte Ecke erkunden. Diejenigen, die es wagen, bis in den inneren Keep und darüber hinaus vorzudringen, werden Materialien entdecken, die benötigt werden, um Ausrüstung und Waffen der Mithril-Klasse herzustellen, aber nichts kommt leicht. Noch tiefer im Inneren wartet eine noch größere Herausforderung: Blaue Drachen. Dowdun Reach wird auch eine brandneue Fertigkeit für dich bereithalten, die du maximieren kannst, denn das Fischen feiert sein Debüt in RuneScape: Dragonwilds. Die maximale Stufe für jede Fertigkeit im Spiel wird ebenfalls auf 99 erhöht, wobei in zukünftigen Content-Updates rückwirkend Inhalte zu bestehenden Fertigkeiten hinzugefügt werden.

Umbral Sands: Das Feuer Fuzans

In diesem Sommer kommt die riesige Wüstenregion der Umbral Sands ins Spiel und bringt die gleißende Hitze der Sonne mit sich, die auf den heißen Boden brennt. Mit einem gefährlich dynamischen Umweltsystem ausgestattet, werden Spieler, die seinen Strahlen ausgesetzt sind, an Gesundheit verlieren, was die Nutzung von Schatten und die Tageszeit für dein Überleben entscheidend macht. Aber natürlich bringt die Nachtzeit, während der Tag die unerträgliche Hitze und Angriffe der elementaren Kot'Haar mit sich bringt, neue Gefahren mit sich, denen du dich stellen musst. Beherrscht von Fuzan, dem Roten Drachen-General, werden die Umbral Sands eine Auswahl ikonischer RuneScape-Gegenstände ins Spiel einführen, darunter Ausrüstung der Adamant-Klasse, Rote Drachenhaut sowie Eibenbögen und -stäbe, zusammen mit Icthlarin, dem Halbgott der Unterwelt.
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Scorned Wilderness: Der Zorn Kuldras

Geplant für den Start im September 2027, wird Scorned Wilderness die Kuldra-Saga zu einem atemberaubenden Abschluss bringen, während du dich Kuldra, dem Gottesser, stellst. Zusätzlich zu den oben genannten großen Updates wird RuneScape: Dragonwilds auch monatliche kleinere Updates erhalten, die neue Quests und Aktivitäten zum Spiel hinzufügen sowie Verbesserungen der Spielqualität beinhalten. RuneScape: Dragonwilds ist ab sofort im Steam Early Access verfügbar. Der Hauptsitz von Jagex befindet sich in Cambridge, Vereinigtes Königreich. Jagex: The RuneScape Company ist ein führendes Unternehmen bei der Schaffung tiefgründiger und fesselnder Forever-Games, die Communities auf PC und Mobile stärken. Unsere MMORPG-Franchise RuneScape wird auf der ganzen Welt gespielt und hat über 300 Millionen Spielerkonten begrüßt. Während RuneScape 2026 sein 25. Jahr erreicht, beschleunigen wir unsere Strategie, RuneScape zu einem breiteren Ökosystem von Forever-Games und vernetzten Erlebnissen auszubauen, verankert in einem erneuerten Engagement für Integrität und Fair Play. Dazu gehört die Reduzierung von Monetarisierungsmechaniken sowie der Start von RuneScape: Dragonwilds im Steam Early Access im Jahr 2025, was einen wichtigen Schritt beim Aufbau einer multigenre Zukunft für das RuneScape-Universum darstellt. Jagex: The RuneScape Company konzentriert sich weiterhin auf den Aufbau beständiger Welten, die Stärkung player-geführter Innovation und die Schaffung der Grundlagen für die mutigste Ära in der Geschichte von RuneScape.

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