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Stolen Realm 2: Entwickler kündigen Nachfolger des Taktik-RPGs an

Das Dreier-Team verknüpft Fantasy mit Sci-Fi und Koop für sechs Spieler.



Stolen Realm 2: Entwickler kündigen Nachfolger des Taktik-RPGs an Bild Stolen Realm 2: Entwickler kündigen Nachfolger des Taktik-RPGs an Screenshot Stolen Realm 2: Entwickler kündigen Nachfolger des Taktik-RPGs an Foto

Das Entwicklungsstudio Burst2Flame Games hat mit Stolen Realm 2 den offiziellen Nachfolger seines rundenbasierten Rollenspiels angekündigt. Das aus lediglich drei Personen bestehende Indie-Team baut auf dem Fundament des Vorgängers auf und möchte das bewährte Spielprinzip an entscheidenden Stellen erweitern. Während das erste Stolen Realm vor allem für seine Kombination aus taktischen Kämpfen, simultanen Zügen und klassenlosen Charakterentwicklungen geschätzt wurde, bringt der zweite Teil frischen Wind in die Welt – unter anderem durch eine ungewöhnliche Vermischung verschiedener Genres.

Mysteriöse Portale verändern das Fantasy-Reich

Die zentralen Geschehnisse in Stolen Realm 2 drehen sich um geheimnisvolle Portale, die sich überall im Reich öffnen. Diese Tore verbinden die vertrauten High-Fantasy-Landschaften mit völlig neuen, fremdartigen Welten. Dadurch treffen klassische Fantasy-Szenarien direkt auf Science-Fiction-Kulissen und postapokalyptische Landstriche. Das Spieldesign bricht damit bewusst die Grenzen des gewohnten Settings auf.

Auch die Gegnervielfalt profitiert von diesem Welten-Mix. Auf deinen Ausflügen stellst du dich nicht mehr nur typischen Kreaturen wie Drachen und Werwölfen entgegen, sondern trifst ebenso auf Zombies, Außerirdische und bizarre Wesen aus weit entfernten Dimensionen. Diese Mischung erfordert eine ständige Anpassung deiner Taktik, da die unterschiedlichen Gegnertypen mit eigenen Fähigkeiten und Kampfmustern aufwarten.
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Klassenlose Freiheit und Koop-Schlachten

In spielerischer Hinsicht setzt Burst2Flame Games erneut auf das beliebte klassenlose Fortschrittssystem. Anstatt dich auf eine feste Rolle wie Magier, Krieger oder Schurke festzulegen, kannst du Zauber, Fertigkeiten und Attribute völlig frei miteinander kombinieren. Das erlaubt es dir, hochgradig individuelle Helden nach deinen eigenen Vorstellungen zu erschaffen und im Spielverlauf immer wieder neue Synergien auszuprobieren.

Neben den taktischen Kämpfen spielen Entscheidungen und Quests eine wichtige Rolle. Während deiner Reisen triffst du auf Entscheidungs-Events, deren Ausgänge den Verlauf deiner Erlebnisse beeinflussen können. Wie schon im Vorgänger lässt sich das gesamte Abenteuer nicht nur alleine bestreiten: Der Online-Koop-Modus unterstützt bis zu sechs Spielerinnen und Spieler gleichzeitig. Dadurch entstehen dynamische Gruppengefechte, in denen Abstimmung und taktisches Zusammenspiel im Vordergrund stehen.
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Kampagne, Roguelike-Modus und Crowdfunding

Hinsichtlich der Spielmodi bietet Stolen Realm 2 zwei unterschiedliche Ansätze. Zum einen wartet eine handgefertigte Story-Kampagne auf dich, die dich durch die neu geformte Welt und ihre Portal-Geheimnisse führt. Für alle, die nach dem Abschluss der Geschichte oder für schnelle Runden zwischendurch Abwechslung suchen, steht zudem ein prozedural aufgebauter Roguelike-Modus bereit. Dieser soll durch immer neu zusammengestellte Durchläufe für einen hohen Wiederspielwert sorgen.

Das dreiköpfige Entwicklerteam hat neben der Ankündigung bereits eine Produktseite auf Steam eingerichtet. Zudem startet demnächst eine Kickstarter-Kampagne, über deren Pre-Launch-Seite sich Interessierte vorab informieren und das Projekt merken können. Ein konkreter Erscheinungstermin für Stolen Realm 2 steht aktuell allerdings noch nicht fest.

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