XDefiant hatte das Potenzial, ein ernstzunehmender Herausforderer im Bereich der Free-to-Play-Shooter zu werden. Doch der Mangel an Innovation, die schwache Langzeitmotivation und die unzureichende Community-Bindung führten dazu, dass das Spiel keine nachhaltige Spielerbasis aufbauen konnte. Die Entscheidung von Ubisoft, das Spiel einzustellen, ist das traurige Ende eines Projekts, das mehr versprach, als es halten konnte.
Wie wir bewerten. Mehr zum Thema Transparenz.
Veröffentliche Tests und News, führe Interviews oder werde Teil unseres Podcast-Teams.
Wir verwenden Cookies, um Dir das beste Nutzererlebnis bieten zu können. Wenn du diese Seite weiter nutzt, gehen wir davon aus, dass Du damit einverstanden bist. Hier unsere Datenschutzhinweise.