Tidalis Review

Puzzlespiel mit Strömen und Blöcken für Gelegenheitsspieler und Denker



Das Spiel "Tidalis" aus dem Hause headupgames ist bereits mit einigen Vorschusslorbeeren bei uns in der Redaktion gelandet. Als "neues Tetris" gefeiert und "preisgekrönt" kam das kleine Casual Game daher und nun sind wir gefragt: Ist es denn nun der Hit, der uns angepriesen wurde und waren das nur PR-Übertreibungen vom Feinsten?

Tidalis
Die Regeln sind einfach: Blöcke mit bestimmter Farbe und Pfeilrichtung fallen auf das Spielfeld. Wenn die Blöcke sich über den Spielfeldrand stapeln, ist das Spiel vorbei. Um Blöcke abzubauen, müssen die Pfeile neu ausgerichtet werden, sodass sein Strahl aus den Blöcken mindestens drei gleichfarbige Quaderpassiert. Man merkt es schon anhand dieser kurz Beschreibung: Für Gelegenheitsspieler und Puzzle-Liebhaber ist das Match-Three-Spielprinzip wieder einmal mit an Bord, diesmal jedoch in einer etwas abgewandelten Variante. Es sind eben die besagten Ströme, die dafür sorgen, dass sich die Formationen auflösen und nicht lediglich das Anklicken der Felder. Man muss sozusagen einmal "um die Ecke" denken.

Wer sich jedoch auch noch etwas vorausschauender verhält, kann mit den herunterfallenden Blöcken ebenfalls Punkte machen. Am unteren Bildschirmrand angekommen lösen auch diese einen Strom aus und somit kann man kleinere und größere Kettenreaktionen auf dem Bildschirm auslösen. Das Einführungstutorial hilft beim Kennenlernen der Steuerung, später werden die Levels geprägt von Herausforderungen, die es zu erfüllen gilt.

Darüber hinaus bietet Tidalis kooperative Mehrspielermodi (on- und offline), Kopfnüsse ohne Zeitlimits, einen spannenden, story-basierten und casual-freundlichen Adventure-Modus, 20 verschiedene Spielmodi, welche das Grundprinzip in allen Facetten ausspielen, Dutzende unterschiedliche Spezialblöcke und Gegenstände und über 50 Minuten Spielmusik, die eine wunderschöne Symbiose mit den handgemalten Spielgrafiken eingeht.

FAZIT

Solide, aber zumindest in meinen Augen nicht der Überflieger schlechthin. Klar, das "Match-Three-Spielprinzip" funktioniert auch hier, aber es ist sicherlich nicht so revolutionär wie "Tetris". Auch technisch gibt es diverse kleinere Macken, so wie die Soundüberlappungen, die man auch im untenstehenden Video immer wieder hört...

Redaktion (Spielemagazin.de)

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Spielemagazin-Wertung: 60%
Puzzlespiel mit Strömen und Blöcken für Gelegenheitsspieler und Denker

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