Umami Grove Review

Charmantes VR-Abenteuer mit vielen Ideen – aber wenig Tiefe



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Umami Grove präsentiert sich als gemütliches VR-Abenteuer, das Kochen, Minispiele und viel Erkundung kombiniert. Auf den ersten Blick wirkt das Game wie ein VR-Cooking-Simulator – doch das ist es ausdrücklich nicht. Das Kochen dient hier eher als Motivation, die Welt zu erkunden und Zutaten zu sammeln, statt selbst ein komplexes Küchensystem zu beherrschen.

Die eigentliche Stärke liegt überraschend im Klettern: Mit physischen VR-Händen hangelst du dich über Felsen und Plattformen, ohne Knopfdruck, sehr intuitiv und spürbar immersiv. Allerdings stößt man schnell an die Levelgrenzen – und dort passiert schlicht nichts mehr.
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Viele Minispiele – wenig Tiefe

Archery, Snowboarding, Drumming, Obstbomben werfen – Umami Grove bietet viele kleine Spielereien, aber kaum eine davon reicht über „simpel, aber nett“ hinaus. Besonders das Werfen, Springen und Bogenschießen wirkt teils unpräzise und leicht frustrierend. Dazu kommt eine umständliche Inventarverwaltung und fehlende Komfortfunktionen wie ein brauchbarer Höhenabgleich oder Toggle-Crouch.

Charmant, aber technisch durchwachsen

Die Welt ist farbenfroh und gemütlich, einige Charaktere sind liebevoll gestaltet – aber die Terrain-Texturen wirken oft blass, und das Unity-Grundgerüst zeigt spürbare technische Grenzen. Auf High-End-Systemen läuft alles butterweich, aber auf schwächeren Grafikkarten gibt es Reprojection und Performancehänger.

Trotzdem: Die vier Jahreszeiten-Level sind abwechslungsreich und einladend gestaltet, die Musik ist angenehm und das Gesamtpaket fühlt sich wie ein freundlicher, entspannter VR-Trip an.

FAZIT

Umami Grove ist kein tiefes Kochspiel und kein VR-Meilenstein, aber ein sympathisches, charmantes Abenteuer, das mit seinen vielen kleinen Ideen ein paar Stunden gute Laune liefert. Die Mechaniken bleiben oberflächlich, und etwas mehr Feinschliff hätte dem Spiel sehr geholfen – doch wer cosy VR-Erkundung mag und nicht auf Perfektion besteht, findet hier eine entspannte kleine Reise.

Captain (Spielemagazin.de)

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Spielemagazin-Wertung: 70%
Charmantes VR-Abenteuer mit vielen Ideen – aber wenig Tiefe

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Genre Adventure, Indie
Plattformen Meta Quest 2, PSVR2, Steam VR
Release 24.04.2025
Studio Pomshine Games
Publisher DANGEN Entertainment , Pomshine Games
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