Mit Schirm, Charme und Melone
Neben der Classic Edition mit dem bekannten klassischem Spielbrett kann man in der Variante von Electronic Arts auch noch die "Krösus"-Edition spielen, die ohne Spielgeld auskommt und in der man in die Haut von Unternehmer, Industrieller oder Tycoon schlüpft. Auch hier ist es das Ziel des Spiels seine Gegenspieler in den finanziellen Ruin zu treiben. Als Zahlungsmittel für Mieten gelten hier jedoch einzig und allein die Besitzrechtskarten, also die Karten über das Eigentum an einer Straße. Diese wiederum erlangt man allein dadurch, dass man würfelt auf das Feld kommt und darauf steht. Das ist simpler als die Original-Variante dient aber mit den ebenfalls enthaltenen, sehr einfachen Minigames als eine Art "Kurzspiel", vor allem, weil die Spieldauer auf 30 bis 60 Minuten limitiert ist.
Alles andere funktioniert ansonsten wie man es von "Monopoly" gewohnt ist. Der Computer würfelt, in einer eleganten Animation gleitet unser Hund, Auto oder was auch immer auf das gewürfelte Feld und dann können wir Straßen kaufen, müssen Mieten bezahlen, dürfen Hotels bauen, ärgern uns über Ereignisfelder, das Versorgungsmonopol, die Bahnhöfe und ziehen beim Gang über Los unser Gehalt ein. Großer Vorteil: Wenn manmal gerade keine Freunde zur Hand hat, kann man das Spiel natürlich auch gegen den Computer spielen, insofern kann man immer und rund um die Uhr "Monopoly" spielen. Wenn man nur will...
Grafik und Sound
Optisch macht "Monopoly" eigentlich keine schlechte Figur. Das Spielbrett ist inmitten eines ansehnlichen virtuellen Wohnzimmers platziert und wirkt aus der Vogelperspektive sehr aufgeräumt und übersichtlich. Farblich gekennzeichnete Wimpel markieren die Eigentümer der Straßen und pulsierende Kreise markieren die eigene Spielfigur und die der Gegner. Leider ist das Kantenflimmern auch auf der PS3 Version kaum zu übersehen, was den Spielgenuss leider etwas trübt. Die Animationen sind gelungen, über Herrn Monopoly haben wir uns ja bereits ausgelassen...




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