Wörter als physikalische Objekte
Im Zentrum von Wordbound steht eine Welt, die komplett aus Begriffen aufgebaut ist. Du schlüpfst in die Rolle eines Wortschmieds und nimmst dreidimensionale Objekte auseinander, um an die darin verborgenen magischen Buchstabenkacheln zu gelangen. Diese Bausteine lassen sich anschließend neu anordnen und kombinieren, wodurch völlig neue Gegenstände entstehen. Die Entwickler verbinden dieses Wortmechanik-Prinzip mit einer Erkundungstour durch handgemachte Dioramen. In diesen liebevoll gestalteten Umgebungen gilt es nicht nur, Gegenstände wiederherzustellen, sondern auch versteckte Sparks aufzuspüren, die als eine Art Belohnung oder Währung dienen. Wer mag, nutzt die Werkzeuge des Spiels zudem, um völlig eigene Szenen zu komponieren und der eigenen Kreativität freien Lauf zu lassen.
Vom viralen Hit zur vollwertigen Veröffentlichung
Die Grundlagen für das aktuelle Interesse an dem Titel wurden bereits im vergangenen Sommer gelegt. Damals gingen Aufnahmen einer Mixed-Reality-Fassung des Spiels in den sozialen Netzwerken viral und erreichten mehr als zehn Millionen Aufrufe. Das Konzept, bei dem 3D-Objekte buchstäblich zu Wörtern gestreckt und umgekehrt Wörter in physische Gegenstände verwandelt werden, traf offenbar einen Nerv beim Publikum. Auf Basis dieser positiven Resonanz hat das Team seine Arbeit intensiviert. Neben der klassischen Flachbildschirmversion für den PC, die über Steam vertrieben wird, erscheint Wordbound auch für Meta Quest 3 und Meta Quest 3S. Dabei setzen die Entwickler auf moderne Technologien wie Hand-Tracking und immersives Mixed-Reality-Gameplay. Auch eine dedizierte SteamVR-Unterstützung ist für die Zukunft eingeplant, um Virtual-Reality-Spielerinnen und -Spielern eine möglichst breite Plattformabdeckung zu bieten.Hinter den Kulissen hat das Team spürbar an Fahrt aufgenommen, wie Leadentwickler Andy Bacon betont:
Nach der positiven Resonanz auf Wordbound im letzten Jahr haben wir das Team vergrößert, und unsere Vision ist ambitionierter geworden. Wir freuen uns, diesen Glow-up des Spiels anzukündigen und es mit der Flachbildschirmversion auf Steam einem breiteren Publikum zugänglich zu machen.


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