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Where Dolls Hang: Psychohorror nutzt echte Fotos und VHS-Tapes

Steelkrill Studio verbindet reale Fotos und Filme mit Horror-Gameplay.



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Das Entwicklerstudio Steelkrill Studio hat neue Einblicke in sein kommendes Psychohorror-Projekt Where Dolls Hang gewährt. Das Spiel wählt eine ungewöhnliche Vorlage für seine düstere Atmosphäre: die reale Isla de las Muñecas, die sogenannte Insel der Puppen, gelegen im Kanalsystem von Xochimilco in Mexiko-Stadt. Der Ort erlangte weltweite Bekanntheit, weil dort Hunderte von verwitterten, oft beschädigten Puppen an Bäumen, Wänden und Dächern aufgehängt wurden. Steelkrill Studio beschränkt sich jedoch nicht darauf, diesen Schauplatz lediglich als visuelle Kulisse nachzubauen, sondern verknüpft reale Medienobjekte direkt mit den Mechanismen des Spiels.

Echte Fotografien als Vorlage für den Schauer

In Where Dolls Hang verschmelzen fiktiver Schrecken und reale Welt auf eine ungewöhnliche Art und Weise. Zahlreiche Objekte und Puppen, auf die du während des Erkundens triffst, basieren auf echten Fotografien real existierender Gegenstände. Der Entwickler hat diese Vorlagen detailliert als 3D-Modelle digitalisiert und in die Umgebungen integriert.

Beim Durchsuchen der Gebäude und Areale kannst du zudem die Originalfotos selbst entdecken. Findest du eine solche Fotografie, schaffst du eine direkte Verbindung zwischen der echten Welt und dem virtuellen Albtraum. Das Wissen, dass ein verstörendes Objekt in den dunklen Ecken eines Raumes kein reines Produkt menschlicher Fantasie ist, sondern irgendwo auf der Welt genauso fotografiert wurde, soll die psychologische Wirkung der Horroratmosphäre spürbar verstärken.
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Gefährliche Filmabende vor dem Röhrenfernseher

Neben Fotokarten sind in den Umgebungen auch reale VHS-Kassetten versteckt. Dabei handelt es sich um Videotapes mit echten Aufnahmen und Filmklassikern, die im Spiel gesammelt werden können. Stößt du auf einen funktionierenden Fernseher samt Videorekorder, lässt sich das Band einlegen und das Videomaterial direkt auf dem Bildschirm betrachten.

Das Besondere an dieser Mechanik ist die ständige Anspannung während des Zusehens: Das Spiel pausiert nicht, während du vor dem Monitor sitzt. Während du gebannt ein reales Filmband auf dem alten Röhrengerät verfolgst, existiert die Bedrohung in der fiktiven Welt weiter. Etwas kann sich im Schatten hinter dir bewegen, sich lautlos nähern oder dich durch das Gebäude jagen. Diese Kollision von realen Medieninhalten und fiktiver Bedrohung erzeugt eine ständige Unsicherheit darüber, wo die Fiktion aufhört und die Realität beginnt.
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Indie-Projekt mit Faszination für psychologischen Horror

Hinter Where Dolls Hang steht Steelkrill Studio als Solo-Indie-Entwickler, der sich bereits mit vorherigen Titeln auf atmosphärischen Psychohorror spezialisiert hat. Das Projekt befindet sich aktuell für den PC in Entwicklung und kann bereits auf die Wunschliste bei Steam gesetzt werden, wo auch ein erster Ankündigungstrailer zur Verfügung steht. Ein konkreter Veröffentlichungstermin wurde bisher noch nicht genannt.

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Genre Adventure, Indie
Plattformen PC
Release 31.12.2026
Studio Steelkrill Studio
Publisher Steelkrill Studio
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