Eine Reise durch handgezeichnete Haftnotiz-Welten
Im Mittelpunkt des Geschehens steht der neugierige Protagonist Froggo. Das Spiel setzt bewusst auf Entschleunigung und lädt dazu ein, den Alltagsstress hinter dir zu lassen, während du dich durch eine warme und verspielte Atmosphäre rätselst. Die Entwickler haben großen Wert darauf gelegt, eine erzählerische Erfahrung zu schaffen, die sich über drei eigenständige Kapitel erstreckt. Insgesamt erwarten dich 18 handgefertigte Level, in denen kleine Entdeckungen und Themen rund um Freundschaft im Vordergrund stehen. Die Steuerung fällt dank intuitiver Drag-and-Drop-Mechaniken sowie klassischem Point-and-Click leicht von der Hand, sodass Spieler verschiedenster Altersgruppen problemlos in das Abenteuer eintauchen können.
Ein langer Weg bis zur Veröffentlichung
Hinter dem Projekt steht das kleine unabhängige Team von Walk The Frog Studio, das von Oliver und Fabian ins Leben gerufen wurde. Unterstützt wurden sie dabei von einem Kreis freiberuflicher Künstler sowie durch Fördermittel der MFG Medien- und Filmgesellschaft Baden-Württemberg mbH. Die Entstehungsgeschichte des Puzzlers reicht bereits ins Jahr 2020 zurück. In den vergangenen Monaten präsentierte das Team sein Werk auf zahlreichen Veranstaltungen und Showcases, darunter die Indie Arena Booth auf der Gamescom 2025, das Steam Animal Fest sowie das Steam Next Fest. Auch bei der Deutschen Indie Summer Showcase war das Spiel mit von der Partie.Oliver und Fabian blicken stolz auf diese intensive Phase zurück:
Wir wollten unsere Idee eines Spiels, das auf einem Haftnotiz-Puzzle erzählt wird, seit unserem Start im Jahr 2020 teilen. Unsere letzten 365 Tage waren der Beginn vieler Events und Showcases, von der Deutschen Indie Summer Showcase mit Gronkh und Phunkroyal bis zu unserer Teilnahme an der Indie Arena Booth auf der Gamescom ’25, dem Steam Animal Fest und Steam Next Fest. Jeder Schritt fühlte sich wie ein großer Meilenstein für unser kleines Team an. Jedes Feedback und jedes Lächeln hat uns ermutigt, weiterzumachen. Wir sind unglaublich aufgeregt, das Spiel nun mit dir zu teilen, und hoffen aufrichtig, dass Walk The Frog sein Publikum auf der ganzen Welt findet.
Veröffentlichung und publisherseitige Unterstützung
Für den Release an der Seite der Entwickler zeigt sich Bright Gambit verantwortlich. Die private Videospiel-Finanzierungs- und Unterstützungsinitiative mit Sitz im schwedischen Stockholm hat es sich zur Aufgabe gemacht, insbesondere Entwicklerteams aus aufstrebenden Regionen und unterrepräsentierten Hintergründen unter die Arme zu greifen. Vlad Calu, Game Scout bei Bright Gambit, begründet die Zusammenarbeit mit klaren Worten:Wir sind immer bestrebt, kleinen Teams zu helfen, die nur einen letzten Schub brauchen, um ihre Projekte über die Ziellinie zu bringen. Als Walk The Frog auf unseren Tisch kam, wussten wir, dass dies eine perfekte Passform für Bright Gambit ist. Der stilistische Charme und das elegante Puzzle-Design haben sofort unsere Aufmerksamkeit erregt, und wir glauben, dass die Leute dies als eines dieser kleinen Indie-Juwelen sehen werden, die einen bleibenden Eindruck hinterlassen.


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