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Until Then: Release auf Xbox Series X|S im April angekündigt

Das gefeierte narrative Abenteuer erweitert sein Plattform-Portfolio.



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Nachdem das gefeierte narrative Abenteuer bereits auf zahlreichen Plattformen seine Spielerschaft gefunden hat, steht nun der nächste Release bevor. Spieler mit einer Vorliebe für tiefgründige Geschichten und eine charakteristische Ästhetik können den Titel bald auch auf der Microsoft-Konsole erleben. Die Veröffentlichung für die Xbox Series X|S markiert dabei den nächsten Schritt für das Indie-Projekt.

Eine emotionale Reise nach einer globalen Katastrophe

In Until Then schlüpfst du in die Rolle des Oberschülers Mark Borja. Die Handlung ist in einer wunderschön stilisierten Welt angesiedelt, die stark von den Philippinen inspiriert ist. Hier kämpft Mark mit den alltäglichen Herausforderungen des Schullebens, während über allem eine allgegenwärtige Bedrohung schwebt. Eine verheerende, globale Katastrophe hat der Region in der Vergangenheit schweren Schaden zugefügt, und nun plagen den jungen Protagonisten zunehmend seltsame Déjà-vu-Momente.

Diese mysteriösen Ereignisse bilden das Fundament für eine zutiefst persönliche und spannungsgeladene Erzählung. Im Laufe des Abenteuers wird schnell klar, dass in dieser Welt jede Interaktion Gewicht hat. Du wirst dazu angeregt, genau hinzusehen, um die verborgenen Wahrheiten aufzudecken, bevor die Zeit abläuft. Dabei stehen universelle Themen wie Liebe, Verlust, Trauer und Freundschaft im Mittelpunkt des Geschehens. Das Studio hat hierbei bewusst auf eine detailreiche Pixel-Art-Optik gesetzt, die dem Spiel einen nostalgischen, aber dennoch modernen Charme verleiht. Dieser visuelle Stil unterstreicht die emotionale Schwere der Geschichte und schafft eine dichte Atmosphäre, die Spieler nachhaltig fesseln soll. Die Mischung aus klassischer Visual Novel und interaktiven Elementen sorgt dafür, dass das Geschehen nicht nur passiv konsumiert wird, sondern aktiv erlebt werden muss.
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Erweiterte Plattformen und verlässliche Partnerschaften

Bislang war das cineastische Abenteuer bereits für den PC, die PlayStation 5 sowie die Nintendo Switch und sogar die Switch 2 erhältlich. Mit der anstehenden Veröffentlichung für die Xbox Series X|S am 23. April 2026 schließt sich nun eine weitere Lücke im Plattform-Portfolio, sodass noch mehr Gamer in den Genuss der Geschichte kommen.

Hinter dem Projekt stehen zwei namhafte Akteure der Videospielbranche. Polychroma Games agiert als unabhängiges Entwicklerstudio mit Sitz auf den Philippinen, dessen erklärtes Ziel es ist, die traditionellen Grenzen des Geschichtensprechens im interaktiven Medium auszuloten und kontinuierlich zu erweitern. Für den weltweiten Vertrieb und die organisatorische Unterstützung zeigt sich Maximum Entertainment verantwortlich. Das globale Unternehmen verfügt über einen umfangreichen Katalog von über 300 Titeln und arbeitet eng mit talentierten Entwicklerteams sowie bekannten Franchises zusammen, um sowohl kleinere Indie-Produktionen als auch größere Projekte erfolgreich auf den Markt zu bringen. Wer sich vorab noch weiter über das Spiel informieren möchte, findet auf der offiziellen Webseite zusätzliche Einblicke in die Entstehungsgeschichte und die Spielmechaniken.

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