Taktik auf den Lanes und permanente Verluste
In dem Titel schlüpfst du in die Rolle eines Herrschers, der seine Probleme nicht durch langwierige Verhandlungen, sondern durch die Zustellung von Kriegserklärungen und anschließenden Belagerungen löst. Im Zentrum des Gameplays steht das Platzieren verschiedener Kreaturen auf einem strukturierten Schlachtfeld. Deine Einheiten marschieren eigenständig vorwärts, um die feindliche Basis Runde für Runde mit Schadenspunkten einzudecken. Dabei musst du die individuellen Multiplikatoren und Fähigkeiten deiner Karten geschickt ausnutzen.Besondere Bedeutung kommt dabei dem Terrain zu. Werden Schlachtfelder überflutet, haben Wasserkreaturen klare Vorteile, während fliegende Einheiten solche Hindernisse schlicht ignorieren und den direkten Weg wählen. Zwischen den eigentlichen Kämpfen nutzt du diverse Minispiele, um deine Soldatenkarten aufzuwerten. Doch Vorsicht ist geboten: Das Spiel setzt auf eine harte Permadeath-Mechanik. Erreicht eine deiner Karten die gegnerische Basis, während diese noch Lebenspunkte besitzt, wird die Einheit dauerhaft zerstört und unwiderruflich aus deinem Deck gelöscht. Das Opfern von sorgfältig optimierten Karten gehört fest zum strategischen Risiko und sorgt für unerwartete Wendungen in jeder Partie.
Vom Game-Jam-Beitrag zum Vollwertspiel
Optisch setzt der Titel auf einen spannenden Kontrast. Die Entwickler kombinieren eine charmante Bilderbuch-Optik mit einem grotesken und bisweilen absurden Humor, der eine mittelalterliche Spielwelt voller Konflikte prägt. Entstanden ist das Projekt ursprünglich als Prototyp für den bekannten Entwickler-Wettbewerb Ludum Dare 55. Nach durchgehend positiven Rückmeldungen der Community entschieden sich die Beteiligten dazu, die Idee zu einem vollwertigen Spiel auszubauen.Dass diese Begeisterung von Anfang an spürbar war, betont auch das Publisher-Team. Simon Byron, Managing Director von Yogscast Games, beschreibt die Entdeckung des Projekts so:
Es ist keine Übertreibung zu sagen, dass das gesamte Team und das gesamte Yogscast-Netzwerk sich sofort in The Royal Writ verliebten, als wir es zum ersten Mal sahen. Es ist eine brillante, unterhaltsame und clevere Interpretation des Genres, voller Überraschungen und Gefahren.
Unsere ursprüngliche Idee für das Spiel war extrem einfach, aber der Spaß setzte sofort ein, als wir den ersten Kaninchensoldaten auf das Schlachtfeld stellten. Es war eine Selbstverständlichkeit für uns, aus dieser Idee ein vollwertiges Spiel zu machen. Jetzt ist es zu etwas gewachsen, das mit unzähligen einzigartigen Mechaniken, Charakteren und Grafiken gefüllt ist.




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