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Synthwave-Hack'n'Slay Atomic Owl startet auf Konsolen

Das Pixel-Roguelite schickt einen Eulen-Shinobi auf PS5, Xbox und Switch.



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Foto: Steam. Mehr zum Thema Transparenz.

Ab sofort dürfen Konsolenspieler zu synthwave-getriebenen Klängen durch pixelige Welten schnetzeln. Das Indie-Spiel Atomic Owl, das bislang vor allem auf der Plattform Steam für positive Resonanz sorgen konnte, hat den Sprung auf die Heimkonsolen geschafft und ist ab sofort für PlayStation, Xbox sowie Nintendo Switch verfügbar. Der Titel kombiniert eine markante Pixel-Art-Optik mit rasanten Hack-und-Slay-Elementen und klassischen Roguelite-Mechaniken.

Du schlüpfst in diesem rasanten Abenteuer in die Rolle von Hidalgo Bladewing. Dabei handelt es sich um einen Eulen-Shinobi, der sich gemeinsam mit einem durchaus chaotischen und frechen Schwertbegleiter durch insgesamt acht verschiedene Roguelite-Zonen kämpft. Die Veröffentlichung auf den Konsolen wird zudem mit einem zeitlich begrenzten Startrabatt von zehn Prozent begleitet, während der reguläre Preis bei rund zwölf US-Dollar beziehungsweise dem lokalen Gegenwert liegt.
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Konsolenversion bringt maßgeschneiderte Verbesserungen

Wer bereits die PC-Fassung verfolgt hat, darf sich bei der Konsolenvariante über einige sinnvolle Anpassungen freuen. Die Entwickler haben nicht einfach nur portiert, sondern gezielt an Schrauben gedreht, um das Spielerlebnis auf dem Fernseher zu optimieren. Zu den nennenswerten Neuerungen gehört ein eigens integrierter „NO ROGUELITE“-Modus. Dieser richtet sich an Spieler, die zwar die Spielwelt und das Gameplay erleben möchten, aber auf die typischen Wiederholungsschleifen des Genres verzichten wollen. Darüber hinaus wurden die Audio-Optionen deutlich erweitert und die Benutzeroberfläche überarbeitet, damit du dich auf dem Controller intuitiv durch die Menüs navigieren kannst.

Einzigartiger Stil und flüssige Action

Deine Streifzüge durch die lebendigen, neo-japanischen Umgebungen werden von einem treibenden Soundtrack im 90er-Jahre-Synthwave-Stil untermalt. Dein zentrales Werkzeug, das Mezameta-Schwert, erweist sich dabei als äußerst wandlungsfähig und kann im Handumdrehen seine Form verändern. Ob Peitsche, wuchtiges Großschwert oder schwerer Hammer – du passt deinen Kampfstil flexibel an die jeweiligen Gegnermassen an. Um das Arsenal weiter auszubauen, sammelst du auf deinen Wegen Flügel-Relikte von Tengu ein. Mächtige Spezialangriffe wie „Void Crow“ oder „Spark Falcon“ runden das offensive Repertoire ab und helfen dir dabei, selbst aussichtslose Gefechte zu deinen Gunsten zu entscheiden.

Schon vor der Konsolenpremiere konnte der Titel die Fachpresse überzeugen. So lobte die Redaktion von TheSixthAxis das Spiel folgendermaßen:
Synthwave-Hack'n'Slay Atomic Owl startet auf Konsolen Screenshot
Großartiges visuelles Design, untermalt von einem mitreißenden Soundtrack.
TheSixthAxis
Auch andere Medien zeigten sich angetan. NextGenPlayer etwa bezeichnete das Erlebnis als eine pulsierende Late-Night-Arcade-Session, während Xbox Tavern das spaßige Kampfsystem und den fairen Schwierigkeitsgrad hervorhob.

Hinter dem Projekt steht das Entwicklerstudio Monster Theater Games. Die Firma wurde im Jahr 2022 von Eldar Basic und Valentina Castro ins Leben gerufen und verfolgt eine ganz eigene Philosophie. Statt auf ausgedehnte, Hunderte Stunden verschlingende Sagas oder undurchsichtige Lootboxen zu setzen, konzentriert sich das Team bewusst auf kompakte, aber wirkungsvolle Einzelspieler-Erlebnisse. Die Macher verstehen ihr Schaffen als eine Art Leuchtturm für das Seltsame, Esoterische und Nostalgische, was sich unverkennbar in der kreativen Gestaltung und dem gesamten Artdesign von Atomic Owl widerspiegelt.

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