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Sublight: Early-Access-Termin und Fahrplan bis 2027 stehen fest

Das Weltraum-Roguelike startet am 15. September mit umfassender Roadmap.



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Das Weltraum-Bullet-Heaven-Roguelike Sublight vom britischen Solo-Entwickler Codebrew Software steht kurz vor seinem Start in den Early Access auf Steam. Ab dem 15. September 2026 kannst du dich in die Weltraumschlachten stürzen. Bereits in den vergangenen sechs Wochen verzeichnete die verfügbare Demo beachtliche Zahlen: Spieler absolvierten über 10.800 Durchläufe und vernichteten dabei mehr als 26 Millionen Feinde. Um die Community auf den bevorstehenden Launch einzustimmen, wurde nun die offizielle Inhalts-Roadmap bis zum dritten Quartal 2027 enthüllt.

Umfangreicher Inhalt zum Early-Access-Start

Wenn der Titel am 15. September startet, erwartet dich bereits eine solide Basis an Inhalten. Du übernimmst die Kontrolle über ein Raumschiff und kämpfst dich durch gefährliche Sektoren voller feindlicher Flotten und außerirdischer Schwärme. Zum Release stehen dir sechs Level sowie zwei unterschiedliche Gegnerfraktionen und verschiedene Bosse zur Verfügung. Für Abwechslung sorgen neun spielbare Raumschiffe, die jeweils über eigene integrierte Waffensysteme und Spezialfähigkeiten verfügen. Zudem bieten alternative Loadouts Raum für unterschiedliche Spielstile.

Für die Bewaffnung greifst du auf mehr als 16 Waffentypen zurück – darunter schwere Autokanonen und durchschlagende Railguns, die sich an Geschütztürmen montieren lassen. Kombiniert wird das Arsenal mit zahlreichen passiven Upgrades, mit denen du dein Schiff im Verlauf eines Runs individuell anpassen kannst. Abgeschossene Feinde liefern wertvolle Materialien, um dein Schiff während des Spiels aufzuleveln. Wöchentlich wechselnde Modifikatoren für die einzelnen Level sollen zusätzlich dafür sorgen, dass sich kein Durchgang wie der vorherige anfühlt.
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Die Roadmap bis Sommer 2027

Nach dem Start plant Codebrew Software kontinuierliche Updates über die nächsten vier Quartale hinweg. Für das vierte Quartal 2026 sind eine neue Gegnerfraktion, zusätzliche Schiffe, weitere Waffen sowie frische Build-Optionen und Balance-Anpassungen vorgesehen. Im ersten Quartal 2027 folgen spezielle Waffen, die von besiegten Bossen hinterlassen werden, sowie Bounties auf feindliche Flaggschiffe und komplett neue Missionstypen.

Ein besonders umfassendes Update erwartet dich im zweiten Quartal 2027. Hier plant der Entwickler eine überarbeitete Kampagne, die sich an einer Bedrohungskarte im Stile von XCOM orientiert. Diese soll zusammenhängende Story-Missionen, erweiterte Gegnerfraktionen und tiefergehende Forschungsoptionen bieten. Schließlich steht das dritte Quartal 2027 ganz im Zeichen der Community: Über Discord-Umfragen sollen Spieler direkt abstimmen können, welche Schiffe, Waffen und Builds ins Spiel integriert werden. Darüber hinaus sind für diesen Zeitraum auch Mod-Unterstützung und Errungenschaften angekündigt.
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Das Spiel erscheint unter anderem mit deutscher Sprachunterstützung. Sämtliche Ankündigungen der Roadmap stehen laut Entwickler unter dem Vorbehalt von Anpassungen im Laufe der Early-Access-Phase.

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Plattformen Mac, PC
Release 15.09.2026
Studio Strange Star Games Cooperative
Publisher CODEBREW SOFTWARE LTD
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