Qualitätssicherung für alle Plattformen
Das Team hinter Outbound erklärte in einem Statement, dass in der Endphase der Entwicklung ein Problem entdeckt wurde, welches das Spielerlebnis negativ beeinflussen könnte. Da die Zeit nicht ausgereicht hätte, um den Fehler bis zum ursprünglichen Termin auf allen Konsolen und dem PC gleichzeitig zu beheben, entschied man sich für die Verschiebung. Ziel ist es, dass jeder Spieler, egal ob auf PC, PlayStation, Xbox oder Nintendo Switch , vom ersten Tag an ein flüssiges Abenteuer genießen kann. Die zusätzliche Zeit wird nun intensiv genutzt, um das System zu optimieren und die letzten Ecken der farbenfrohen Welt zu polieren.





Noch keine Kommentare. Starte die Diskussion!