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Main Sequence: Kostenloser Steam-Playtest des Weltraum-Fabrikspiels

Erkunde das All, baue Stationen auf und automatisiere deine Fabrik.



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Die Weltraum-Simulation trifft auf das Genre der Automatisierung: Das Entwicklerstudio Tumbling Dumpling Studio und Publisher Mythwright haben einen umfangreichen Playtest für ihr ambitioniertes Projekt Main Sequence gestartet. Ab sofort kannst du auf Steam eine Vollversion des aktuellen Entwicklungsstands kostenlos ausprobieren. Der Testlauf läuft bis zum 25. September 2026 und gibt einen tiefen Einblick in das Spielprinzip, bevor der Titel im weiteren Verlauf des Jahres offiziell in den Early Access startet.

Vom Asteroidengürtel bis ins tiefe Weltall

In Main Sequence übernimmst du die Rolle eines Weltraumpioniers, der sich ein eigenes industrielles Imperium im All aufbauen möchte. Die Reise beginnt bescheiden: Mit einem einzelnen Abbauschiff startest du in einem ressourcenreichen Asteroidengürtel. Von dort aus sammelst du Rohstoffe, verarbeitest Materialien und errichtest Schritt für Schritt deine ersten Produktionsanlagen. Im Verlauf des Spiels baust du deine Schiffe und Raumstationen Modul für Modul nach deinen eigenen Vorstellungen aus.

Der Fokus liegt dabei auf der fortschreitenden Automatisierung komplexer Fabrikanlagen. Durch die Erforschung neuer Technologien schaltest du fortschrittliche Systeme frei, die es dir erlauben, immer tiefer in entlegene Sternensysteme vorzudringen. Neben dem Aufbau von Infrastruktur bietet die Spielwelt auch Erkundungselemente und Gefahren: Du stößt auf verlassene Raumstationen, die alte Geheimnisse bergen, und musst dich in spannenden Weltraumgefechten gegen Bedrohungen verteidigen. Das gesamte Abenteuer lässt sich wahlweise alleine als Solo-Pionier oder gemeinsam mit Freunden im Koop-Modus bestreiten.
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Ein-Mann-Projekt mit großen Vorbildern

Hinter dem Spiel steckt eine bemerkenswerte Entwicklungsgeschichte. Tumbling Dumpling Studio ist das Ein-Mann-Studio von Kaiden Ho aus Ottawa, Kanada. Er arbeitet bereits seit dem Jahr 2023 an Main Sequence. Inspiriert wurde der Entwickler von namhaften Titeln der Spielegeschichte: Elemente aus Genregrößen wie Factorio und Satisfactory verschmelzen mit der Weltraumatosphäre von Star Citizen und der Erkundungslust von Subnautica. Neben seiner Arbeit als Spieleentwickler ist Ho hauptberuflich Vater, Anime-Fan und klassischer Musiker.
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Unterstützung erhält das Projekt vom Publisher Mythwright, der sich auf Simulationen, Management- und Strategiespiele spezialisiert hat. Das Portfolio des Publishers umfasst unter anderem erfolgreiche Titel wie Thronefall, Going Medieval, Scriptorium: Master of Manuscripts, Bladesong und TerraTech Legion.

Der aktuelle Playtest auf Steam bietet Dutzende Stunden Spielinhalt und gibt der Community die Möglichkeit, wertvolles Feedback direkt vor dem bevorstehenden Early-Access-Start einzubringen. Die Testphase läuft noch bis zum 25. September 2026.

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Plattformen PC
Release Bald verfügbar
Studio Tumbling Dumpling Studio
Publisher Mythwright
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