Vom Asteroidengürtel bis ins tiefe Weltall
In Main Sequence übernimmst du die Rolle eines Weltraumpioniers, der sich ein eigenes industrielles Imperium im All aufbauen möchte. Die Reise beginnt bescheiden: Mit einem einzelnen Abbauschiff startest du in einem ressourcenreichen Asteroidengürtel. Von dort aus sammelst du Rohstoffe, verarbeitest Materialien und errichtest Schritt für Schritt deine ersten Produktionsanlagen. Im Verlauf des Spiels baust du deine Schiffe und Raumstationen Modul für Modul nach deinen eigenen Vorstellungen aus.Der Fokus liegt dabei auf der fortschreitenden Automatisierung komplexer Fabrikanlagen. Durch die Erforschung neuer Technologien schaltest du fortschrittliche Systeme frei, die es dir erlauben, immer tiefer in entlegene Sternensysteme vorzudringen. Neben dem Aufbau von Infrastruktur bietet die Spielwelt auch Erkundungselemente und Gefahren: Du stößt auf verlassene Raumstationen, die alte Geheimnisse bergen, und musst dich in spannenden Weltraumgefechten gegen Bedrohungen verteidigen. Das gesamte Abenteuer lässt sich wahlweise alleine als Solo-Pionier oder gemeinsam mit Freunden im Koop-Modus bestreiten.
Ein-Mann-Projekt mit großen Vorbildern
Hinter dem Spiel steckt eine bemerkenswerte Entwicklungsgeschichte. Tumbling Dumpling Studio ist das Ein-Mann-Studio von Kaiden Ho aus Ottawa, Kanada. Er arbeitet bereits seit dem Jahr 2023 an Main Sequence. Inspiriert wurde der Entwickler von namhaften Titeln der Spielegeschichte: Elemente aus Genregrößen wie Factorio und Satisfactory verschmelzen mit der Weltraumatosphäre von Star Citizen und der Erkundungslust von Subnautica. Neben seiner Arbeit als Spieleentwickler ist Ho hauptberuflich Vater, Anime-Fan und klassischer Musiker.
Der aktuelle Playtest auf Steam bietet Dutzende Stunden Spielinhalt und gibt der Community die Möglichkeit, wertvolles Feedback direkt vor dem bevorstehenden Early-Access-Start einzubringen. Die Testphase läuft noch bis zum 25. September 2026.


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