Anpassungen für Rollen-Quests und neue Builds
Im Kern des Gameplays stehen in dieser Saison diverse Komfortverbesserungen für die Rollen-Quests auf der oberen und der mittleren Lane. Das System reagiert künftig deutlich flexibler auf Roaming-Aktionen. Spielerinnen und Spieler müssen zwar weiterhin ihre Präsenz auf der Lane zeigen, werden jedoch nicht mehr pauschal dafür bestraft, wenn sie sich typischen Aufgaben wie dem Farming an anderer Stelle oder taktischen Ausflügen widmen. Auf der oberen Lane bringen die Belohnungen nun spürbar mehr Erfahrung in Teamkämpfen, während der verstärkte Rückruf in der Mid-Lane durch einen soliden Bonus von sechs Prozent auf Angriffskraft und Fähigkeitsstärke ersetzt wird. Damit soll vor allem die Vielfalt an spielbaren Klassen und Champions in diesen Bereichen wachsen.Parallel dazu möchte der Entwickler alternative Champion-Builds stärker unterstützen. Kreative Strategien wie ein auf Fähigkeitsstärke basierender Ezreal, ein AD-Carry-Kennen oder ein auf Angriffstempo getrimmter Xin Zhao rücken stärker in den Fokus. Auch bei den Runen gibt es prominente Rückkehrer: Die bekannten Optionen „Berührung des Todesfeuers“ und „Woge des Sturmräubers“ feiern ihr Comeback, wobei Letztere das bisherige „Phasenrausch“ als alternative Lauftempo-Rune ablöst. Flankiert wird dies von diversen Gegenstandsänderungen, darunter zwei neue Startoptionen namens Tag und Nacht sowie neue Stiefel mit Omnivampir, während ältere Items wie Pionier und Gelegenheit aus dem Spiel verschwinden. Für die Mitte kündigt sich zudem ein brandneuer Fähigkeitsstärke-Assassine an.
Umfangreiche Neuerungen für die Arena und Steuerung
Auch der beliebte Arena-Modus erfährt eine Generalüberholung. Anstelle der gewohnten Abläufe erwarten dich künftig rotierende Ereignisse wie 3x6 mit sechs Dreierteams, der Modus „Tapferkeit“ mit einer Wahl zwischen Tapferkeit und Publikumsliebling sowie die „Schnelle Arena“, bei der vier Zweierteams in deutlich verkürzten Partien gegeneinander antreten. Mit dem „Petrizit-Hain“ hält außerdem eine neue Karte Einzug ins Repertoire, während der Ahnenwald kleinere Anpassungen erhält. Über zwanzig neue oder überarbeitete Ehrengäste wie Nocturne, der dunkle Zonen auf der Karte erschafft, und Shaco, der durch zufällige Klassenzuweisungen für Chaos sorgt, bereichern das Geschehen. Hinzu kommen mehr als 30 neue Augmentierungen, die das taktische Repertoire erweitern.Ein wichtiges Thema bleibt zudem die Steuerung. Nach umfangreichen Testphasen hat die alternative WASD-Steuerung ein Leistungsniveau erreicht, das der klassischen Mauszeiger-Steuerung in kaum noch etwas nachsteht. Mit dem kommenden Patch 26.9 wird sie offiziell für Ranglistenspiele freigeschaltet, ergänzt durch championspezifische Tastenbelegungen. Um das Miteinander zu verbessern, führt Riot Games außerdem ein System ein, das bei stark spielschädigendem Verhalten eine Abstimmung über ein vorzeitiges Spielende ermöglicht, um unfaire Partien abzufedern.






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