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Blick hinter die Kulissen: Vier neue Videos zur Anvil-Engine

Ubisoft zeigt in vier neuen Videos technische Details der Spiel-Engine.



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Ubisoft hat eine neue Videoreihe veröffentlicht, die sich intensiv mit der Technologie hinter dem im vergangenen Jahr erschienenen Assassin’s Creed Shadows auseinandersetzt. Im Mittelpunkt steht dabei die proprietäre Anvil-Engine, die den Entwicklerinnen und Entwicklern als technisches Fundament dient, um detailreiche und dynamische Spielwelten in großem Maßstab zu realisieren. Die insgesamt vier neuen Videos beleuchten verschiedene Aspekte der Software und geben dir einen tiefen Einblick in die technischen Innovationen, die das virtuelle Japan des 16. Jahrhunderts zum Leben erwecken.

Technische Innovationen und das Atmos-System

Für Assassin’s Creed Shadows haben die Produktionsteams und die Entwickler der Anvil-Engine eng zusammengearbeitet, um das Setting mit einer außergewöhnlichen visuellen und spielerischen Tiefe auszustatten. Im ersten Teil der Videoreihe steht das sogenannte Atmos-System im Fokus. Dieses Werkzeug simuliert dynamische Wetterverhältnisse in Echtzeit und sorgt dafür, dass Wind, Regen und der Wechsel der Jahreszeiten die offene Spielwelt spürbar beeinflussen. Dadurch entsteht eine lebendige Umgebung, die nicht nur optisch überzeugt, sondern auch atmosphärisch auf dich reagiert.

Der zweite Teil widmet sich den Rendering- und Skalierungstechnologien der Engine. Hier wird demonstriert, wie die Software die Entwicklung einer nahtlos zusammenhängenden Spielwelt ermöglicht, während gleichzeitig eine hohe visuelle Qualität und stabile Performance über diverse Plattformen hinweg gewährleistet werden. Ergänzt wird dies im dritten Video durch Einblicke in die Mikropolygon-Geometrie. Diese Technologie passt dreidimensionale Details in Echtzeit an, um ein optimales Verhältnis aus grafischer Finesse und Rechenleistung zu erzielen, ohne dass du störende Ladezeiten oder abrupte Nachladevorgänge befürchten musst.

Realistische Beleuchtung und der Hintergrund der Reihe

Die vierte und letzte Episode widmet sich der globalen Raytracing-Beleuchtung. Mit diesem System werden dynamische und realistische Lichteffekte erzeugt, die sich permanent an die sich verändernde Spielwelt anpassen und so für eine authentische Lichtstimmung sorgen.

Die kontinuierliche Weiterentwicklung solcher Systeme ist das Resultat jahrelanger Erfahrung. Seit der Erstveröffentlichung im Jahr 2007 hat sich die Assassin's-Creed-Reihe weltweit mehr als 230 Millionen Mal verkauft und gehört damit zu den erfolgreichsten Videospielmarken der Geschichte. Mit den Einblicken in die Anvil-Engine zeigt Ubisoft, welcher enorme technische Aufwand hinter den gigantischen historischen Spielwelten steckt und wie moderne Software-Architektur dazu beiträgt, historische Epochen für dich greifbar zu machen.

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