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Horror-Deckbuilder Inferius: Neue Demo und Trailer veröffentlicht

Das Entwicklerstudio Lucid Rain führt dich durch das erste Reich der Hölle.



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Wenn du nach einer frischen Mischung aus düsterer Atmosphäre, Kartenspielen und First-Person-Grusel suchst, könnte das neu angekündigte Material zu Inferius dein Interesse wecken. Entwickler und Publisher Lucid Rain Studios hat im Rahmen der digitalen Messe Endix Digital Expo nicht nur einen neuen Trailer veröffentlicht, sondern stellt zeitgleich eine kostenlose Anspielversion auf Steam bereit. Das auf der Unreal Engine 5 basierende Horrorspiel verbindet Rundenstrategie mit Erkundung aus der Egoperspektive.

Virtuelle Messe und spielbare Demo

Im Rahmen des Endix-Events kannst du derzeit nicht nur den Trailer ansehen, sondern sogar einen virtuellen Messestand besuchen. Dieser befindet sich im zweiten Stock des digitalen Messegeländes, das kostenlos über Steam betreten werden kann. Das Team von Lucid Rain Studios hat für Inferius eine eigene, thematisch abgestimmte Umgebung entworfen, um die düstere Stimmung des Spiels direkt erlebbar zu machen.
Unser Ziel für den Stand war es, einen Raum zu schaffen, der unverkennbar Inferius ist, noch bevor ein einziger Gameplay-Trailer läuft. Eine Umgebung, in der das Thema die Arbeit erledigt und Spieler sofort die Stimmung, die Spannung und die Welt verstehen, die wir aufgebaut haben. Einen digitalen Stand zu bauen bedeutete, echte kreative Entscheidungen zu treffen – nicht einfach nur ein Banner und einen Monitor aufzuhängen, sondern einen atmosphärischen Raum von Grund auf zu gestalten. Wie fühlt sich diese Welt an? Was sollte man im ersten Moment spüren? Das Horror-Thema war keine Kulisse, um die man herumarbeiten musste, sondern das Fundament, auf dem alles aufgebaut ist.
Rosche Reeder
Die veröffentlichte Demo deckt das gesamte erste Reich der Hölle ab, das sogenannte Limbo. Hier erwarten dich verzweigte Pfade, Erkundungspassagen, Kartenduelle und ein erster Bosskampf. Da sich die Anordnung der Begegnungen und Pfade bei jedem neuen Versuch verändert, verläuft kein Durchgang exakt wie der vorherige.
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Neun Kreise der Hölle und psychologischer Schrecken

Inhaltlich orientiert sich Inferius an Dantes Göttlicher Komödie. Deine Reise führt dich schrittweise durch neun Unterwelten bzw. Hölle-Dominien. Jedes dieser Reiche steht im Zeichen einer bestimmten Sünde und wird von einem entsprechenden Wesen beherrscht. Damit einher gehen jeweils eigene Gegnertypen, visuelle Themen und spielerische Besonderheiten.

Beim Kampfsystem setzt das Entwicklerteam aus Kanada auf ein Tarot-inspiriertes Kartendeck. Du sammelst im Spielverlauf neue Karten, wertest sie auf und erstellst individuelle Kombinationen. Die Kämpfe laufen rundenbasiert ab, wobei du deinen Gegnern direkt aus der Egoperspektive gegenüberstehst.
Horror-Deckbuilder Inferius: Neue Demo und Trailer veröffentlicht Screenshot
Neben den Kartenduellen spielt deine Orientierung und Geistesgegenwart eine zentrale Rolle. Ein wichtiges Element ist das Laternen-System: Die Laterne dient dir als Lichtquelle, hilft beim Lösen von Rätseln, offenbart verborgene Geheimnisse und verhindert, dass deine Spielfigur dem Wahnsinn verfällt. Die Begegnungen und Umgebungen setzen zudem auf psychologische Ängste und greifen reale Phobien wie Arachnophobie, Klaustrophobie und Paranoia auf.

Wie für das Roguelike-Genre üblich, gehört das Scheitern fest zum Spielprinzip. Nach dem Tod kehrst du zurück, nutzt gewonnene Erkenntnisse, passt dein Kartendeck an und startest einen erneuten Versuch in der sich verändernden Unterwelt. Inferius soll nach aktuellem Stand im vierten Quartal 2026 vorerst für den PC via Steam erscheinen. Später sind zudem Umsetzungen für PlayStation 5 , Xbox Series X|S sowie das Steam Deck geplant.

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Plattformen PC
Release 31.12.2027
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