Ein Wiedersehen mit dem ersten Spieler
Bereits im Jahr 2020 stand das damals noch vierköpfige Team vor der Veröffentlichung seines ersten Projekts. Nach unzähligen schlaflosen Nächten und dem Einsatz aller Ersparnisse warteten die Entwickler gespannt auf die Reaktion der Öffentlichkeit. Wie CEO Gergana Popova berichtet, war der Moment des ersten Logins prägend für das gesamte Team:Als der Veröffentlichungstag kam, saßen wir still vor unseren Monitoren und warteten darauf, dass die Server öffnen. Unser allererster Spieler hatte sich eingeloggt, und er kam aus Japan. Zuzusehen, wie dieser anonyme Spieler unser Spiel von der anderen Seite der Welt aus erlebte, hat für uns alles verändert. Sie gaben unserem Team das allererste Vertrauensvotum, und wegen dieses Moments haben wir immer eine tiefe, stille Zuneigung für die japanische Gaming-Community gehegt. Zu sehen, dass Japan heute unser Land mit den meisten Wunschlisten ist, fühlt sich an wie ein wunderschöner, emotionaler Kreis, der sich schließt.
Bruchschnelle Action und mitschauendes Publikum
Spielerisch entführt Everything is Gun! dich auf den zerfallenden Gefängnisplaneten A1-KTRZ. Dort wirst du zum unfreiwilligen Star einer brutalen intergalaktischen Reality-Show. Die Umgebungen verändern sich bei jedem Tod aufs Neue, was bedeutet, dass du dich ausschließlich auf deine Reflexe, präzise Luftkontrolle und flüssiges Movement verlassen kannst. Deckungsmechaniken oder klassische Zielhilfen suchst du vergebens; stattdessen stehen Bunny Hops und schnelle Ausweichmanöver im Vordergrund.Das Gameplay setzt auf tiefgreifende Waffensysteme und Mutationen, die sich organisch miteinander verbinden lassen. So wird aus einer simplen Waffe im Laufe eines erfolgreichen Durchlaufs eine verheerende Zerstörungsmaschine. Ein weiteres Kernmerkmal ist der asynchrone Multiplayer: Wenn du einen Lauf erfolgreich abschließt, verewigt das Spiel deinen exakten Spielstil als legendären Ghost Boss, der fortan in den Sitzungen anderer Spieler weltweit auftaucht. Zudem wurde der Titel von Grund auf für Streaming-Plattformen wie Twitch konzipiert. Zuschauer können aktiv das Geschehen beeinflussen, indem sie über Modifikatoren abstimmen, Fallen stellen oder rettende Items einwerfen.



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