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Architect Life: Release-Termin und Gameplay im Detail

Nacon und Shine Research bringen die Architekten-Simulation im Juni.



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Mit Sendungen über Hausbau und Renovierungen lässt sich weltweit ein Millionenpublikum vor den Bildschirm locken. Teilst du diese Faszination für durchdachte Raumkonzepte und imposante Bauwerke, könntest du bald selbst zum Baumeister werden. Publisher Nacon und das Entwicklerstudio Shine Research veröffentlichen im Sommer die Wirtschaftssimulation Architect Life: A House Design Simulator. Passend zur Ankündigung gewährt ein frischer Gameplay-Trailer Einblicke in den Planungsalltag. Erscheinen soll der Titel am 19. Juni 2025 für den PC, die PlayStation 5 , die Xbox Series X|S sowie für die Nintendo Switch .

Dein eigenes Architekturbüro im Karrieremodus

Im Zentrum des Spiels stehst du an der Spitze eines eigenen Architekturbüros. Deine Hauptaufgabe besteht darin, die Immobilienprojekte verschiedenster Kundschaft in die Tat umzusetzen. Dafür stehen dir insgesamt 60 verschiedene Grundstücke zur Verfügung, die sich optisch und topografisch stark voneinander unterscheiden – ob idyllische Lage in den Bergen, ruhiges Landleben oder urbane Herausforderungen in der Großstadt.

Der Kern des Spiels liegt im Karrieremodus, der sich stark an echten Abläufen der Baubranche orientiert. Jede der 60 Missionen verlangt das strikte Einhalten von vorgegebenen Phasen und einem festen Budget. Am virtuellen Schreibtisch entwirfst du zunächst das grundlegende Modell des Hauses. Dabei kümmerst du dich um den Rohbau, den Innenausbau, die Außengestaltung und auf Wunsch auch um die passende Dekoration. Ist der Entwurf fertig, geht es an die Auswahl passender Subunternehmen. Hier musst du genau abwägen, welche Firmen zuverlässig und schnell arbeiten, ohne das verbleibende Budget zu sprengen.

Ist die Planungsphase abgeschlossen, überwachst du die Baustelle in Echtzeit. Dabei gilt es, flexibel auf unvorhergesehene Ereignisse zu reagieren, um das Projekt dennoch erfolgreich zu Ende zu bringen. Nach Abschluss der Bauarbeiten inspizierst du das fertige Gebäude gemeinsam mit deiner Kundschaft und erhältst eine entsprechende Zufriedenheitsbewertung. Für erfolgreiche Missionen sammelst du Erfahrungspunkte, die du in nützliche Fähigkeiten investieren kannst. Diese erleichtern dir spätere Aufträge, indem sie beispielsweise Kosten senken oder die Zufriedenheit deiner Auftraggeber erhöhen. Im fortgeschrittenen Spielverlauf warten zudem anspruchsvollere Spezifikationen und schwieriges Terrain auf dich, für das spezielle Kniffe wie die Fähigkeit „Stilt Spezialist“ erforderlich sind.
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Kreative Freiheit im freien Modus

Neben der strukturierten Karriere bietet das Spiel auch Raum für pure Kreativität. Im freien Modus kannst du dich auf einem Grundstück deiner Wahl austoben. Dabei entscheidest du selbst, ob du bestimmte Beschränkungen aktivieren möchtest oder ob du das Spiel wie eine klassische Sandbox-Erfahrung ohne Einschränkungen genießen willst. Wer bestimmte Missionen noch einmal erleben möchte, nutzt den Modus für Ausschreibungen, in dem bereits gespielte Aufträge unter den Bedingungen der Karriere wiederholt werden können. So entsteht eine abwechslungsreiche Mischung aus Management, Kreativität und strategischer Planung, die Architekturfans ab Mitte Juni auf allen gängigen Plattformen ausprobieren dürfen.

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Genre Simulator
Plattformen Switch, PC, PS5, Series X|S
Release 19.06.2025
Studio Shine Research
Publisher Nacon
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