Auf den Spuren von Verlust und Erinnerung
Du übernimmst die Rolle der Protagonistin Alice, deren Leben durch einen verheerenden Hausbrand aus der Bahn geworfen wurde. Bei dem Unglück kam ihre Partnerin Aura ums Leben. In der verbliebenen Asche findet Alice sieben Artefakte, die jeweils fest mit einer kostbaren Erinnerung verknüpft sind. Deine Aufgabe führt dich durch sieben ätherische Welten, in denen du dich komplexen Rätselherausforderungen stellen musst. Jede dieser handgefertigten Fantasy-Welten symbolisiert eine bestimmte Phase der Trauer und besitzt ihren ganz eigenen emotionalen Ton sowie mechanischen Charakter. Die Reise reicht von schimmernden Buchten bis hin zu sich stetig wandelnden Anwesen und gipfelt letztlich in einem entscheidenden Akt des Loslassens.
Mechaniken mit emotionaler Tiefenwirkung
Zwar basieren die Rätsel auf traditionellen Boxen-Schiebe-Mechaniken im Stile des klassischen Sokobans, doch das Studio erweitert dieses Fundament um eine Vielzahl miteinander verknüpfter Systeme. So experimentierst du im Verlauf des Abenteuers mit Spiegeln, Magnetfeldern, Ranken, Klonen, elementaren Umwandlungen, Feuerausbreitung, Elektrizität und Teleportern. Diese mechanischen Interaktionen sind eng mit der Erzählung verknüpft und spiegeln wider, wie Trauer die Wahrnehmung und die Welt um uns herum formt.Direktor Al Thumm beschreibt die philosophische Ausrichtung des Titels treffend:
Das ist nicht nur ein Puzzle-Spiel über das Schieben von Kisten, es ist eine Meditation über das, was wir verlieren und wie wir wachsen. Jede der sieben Schlüsselmechaniken, die du meisterst, musst du irgendwann aufgeben. Der Spieler fühlt diesen Verlust, und das ist der Kern der Erfahrung.
Eigene Level erstellen und Community-Inhalte teilen
Neben der Kampagne bietet das Spiel einen vollwertigen Level-Editor samt direkter Steam-Workshop-Integration. Damit erhältst du die Möglichkeit, eigene Geschichten und Knobelaufgaben mit denselben Werkzeugen zu entwerfen, die auch die Entwickler verwendet haben. Du kannst deine Kreationen mit der Community teilen oder dich an den Herausforderungen anderer Spieler versuchen.Hinter dem Projekt steht das Indie-Studio Orchid of Redemption aus dem australischen Adelaide. Das Team verfolgt die Philosophie eines Minimum Lovable Product, bei dem überflüssige Elemente konsequent entfernt werden, um klare und zielstrebige Spielerfahrungen zu ermöglichen. After Light Fades ist nach dem preisgekrönten Debüt-Titel Joon Shining das zweite Werk des Studios. Zum Start am 20. Juni 2025 wird das Spiel zu einem Preis von 14,99 US-Dollar angeboten, begleitet von einem zeitlich begrenzten Einführungsrabatt von zehn Prozent in der ersten Woche.


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