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ScummVM Review


2011-05-26  Spielemagazin  5 Likes  0 Kommentare 
ScummVM ist ein Emulator, der primär dazu entwickelt wurde, Point-and-Click-Adventure mit der "SCUMM"-Engine der Spieleschmiede LucasArts mit voller Hardwareunterstützung von Sound und Grafik auf heutigen PCs dazustellen. Aus dem OpenSource-Projekt entwickelten sich rasch Portierungen auf jede erdenkliche Plattform, auf der heutzutage Spiele funktionieren. Der recht neue Nintendo DS wird ebenso mit einer Portierung von ScummVM unterstützt wie "Android"-Handys, aber auch auf die Sega Dreamcast und den Nintendo 64 fand sich das Programm, dass inzwischen weit über die Grenzen der "SCUMM"-Engine hinausgewachsen ist. Neben Point-and-Click-Adventures von LucasArts wie "Monkey Island" oder "Loom" werden auch andere berühmte Engines unterstützt, allen voran der damalige Platzhirsch im Genre Sierra Entertainment. Mehr als 180 verschiedene Spiele unterstützt ScummVM laut zu mindestens 80 Prozent, was für flüssigen Spielspaß absolut reicht.

Generell versucht ScummVM, dem Spieler so wenige Stolpersteine in den Weg zu stellen wie nur möglich. So ist die Benutzeroberfläche (je nach Portierung) mehr oder weniger an die Standards des jeweiligen Betriebssystems angepasst. Vor allem die PC-Version ist benutzerfreundlich wie man es sich nur wünschen kann: Starten, Spiel auf der Festplatte suchen, auf "Öffnen" klicken. Wer ein wenig mehr Hand anlegen möchte, kann viele Einstellungen von ScummVM verändern und so etwa verschiedene Grafikmodi benutzen, damit die alten Spiele, die noch für eine Auflösung von maximal 320x200 Pixeln ausgelegt sind, auch auf den heutigen Monitoren noch ansprechend ausgegeben werden. ScummVM steht kostenlos auf der projekteigenen Homepage http://scummvm.org zum Download bereit.


Wer Gedanken an die goldene Zeit der Grafikadventures zurückdenkt, für den ist ScummVM das Tool der Wahl und dazu lobenswert benutzerfreundlich.

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