Software

Grundschule total 2007/2008 Review

Spielerisches Lernen für alle Altersklassen



Mit "Grundschule Total 2007/2008" präsentiert der BHV Verlag ein umfassendes Kompendium mit 77 Spiel- und Lernprogrammen, die sich insbesondere an Kinder, Lehrer und Eltern richten, die gerne mehr für gute Noten tun möchten. Die Sammlung behandelt dabei alle relevanten Themengebiete und will Inhalte spielerisch vermitteln. Unser Test hat sich die Lernsoftware genauer angesehen, die Redaktion zurück auf die Schulbank bitte...

1 + 1 ist...

Die Zusammenstellung von "Grundschule Total 2007/2008" kann sich definitiv sehen lassen. Zu der Sammlung gehören zunächst einmal folgende Highlights: "Snoopy – Linus in Not", "Emil und Pauline in der Antarktis" und "Nils Holgerssons wunderbare Reise – Freunde in Gefahr". Besonders Snoopys Abenteuer und die damit verbundene Suche nach Linus verschwundener Schmusedecke ist ein kleines Detektivabenteuer, welches die Beobachtungsgabe und Konzentrationsfähigkeit der Kleinen fordern und fördern wird. Auch möchten wir die Lernexkursion "Sethi und das Geheimnis des Pharao" in den Fokus rücken. Das Spiel ist eine äußerst interessante Reise ins ferne Ägypten und bringt den kleinen Nutzern spielerisch Wissen rund um Pharaonen, Pyramiden und die Herstellung von Papyrus näher.

Neben diesen Highlights muss man aber auch noch die im Paket enthaltenen Galswin Abenteuer erwähnen. Ganze 26 (!) Abenteuer des kleinen cleveren Drachen finden sich in der Kompilation. Eines der Lernspiele haben wir schon vor Wochen in einem ausführlichen Test besprochen, was uns aber hier besonders begeistert hat, war neben der großen Zahl an Folgen dieser Serie, auch die technische Fortentwicklung, denn die neuen Folgen der Reihe "[E] wie Entdecken 2" rund um die Themen Impfung, Geld, Maßeinheiten, Ernährung, Abkürzungen, Werkzeuge und Erdteile können auch dank deutlich verbesserter technischer Eigenschaften kräftiger punkten.

Weitere Programme

Die "Lernpakate" machen einen weiteren großen Teil der Kompilation aus. Die Lernpakete Sachkunde (6), Englisch (6) und Mathematik (4) behandeln die genannten Themen auf pädagogisch wertvolle Art und Weise und versuchen das Wissen spielerisch zu vermitteln und zeigen dabei großen Effekt. Wahrnehmung schulen, Grundrechenarten, Textverständnis und viele weitere Lernziele werden bei diesen Programmen geschult.

Natürlich soll auch der Spaß bei all dem geballten Wissen nicht zu kurz kommen und so finden sich sowohl in den Lernprogrammen wie auch in der Sammlung einzelne Teile bzw. Titel, die vor allem Spaß machen sollen. So findet sich auch das von uns bereits getestete "Ice Pingu" in der Kompilation.

FAZIT

"Grundschule Total 2007/2008" aus dem Hause bhv ist ein absolut umfassendes Kompendium an Wissen und Knowhow für Grundschüler. Die gelungene Zusammenstellung der einzelnen Programme, sowie die Qualität der Lernsoftware als Ganzes verdient Bestnoten. So macht Schule Spaß. Ein Gold-Award von unserer Seite ist dann auch die logische Konsequenz.

Redaktion (Spielemagazin.de)

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Spielemagazin-Wertung: 91%
Spielerisches Lernen für alle Altersklassen

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