Jump'n Run einfacher Machart. Spielbar, lösbar, einstellbar. Dazu noch halbwegs gewaltfrei, auch wenn Kinder das wahrscheinlich anders sehen als Erwachsene. Eigentlich spricht gegen einen Erwerb nur wenig, ausser man sucht etwas für die ältere Generation. Kinder ab etwa 12 werde sich schnell unterfordert fühlen. Die Wertung bezieht sich daher auf Kinder von 6-12.
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