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Earth Atlantis Abyss: Neues Unterwasser-Roguelike angekündigt

Tauche ab Q1 2027 auf dem PC durch sieben düstere Ozeanschichten.



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Mit Earth Atlantis Abyss haben die Entwicklerteams Pixel Perfex und Eccentrix Studios zusammen mit dem Publisher Rising Tide Publishing einen neuen Ableger des bekannten Unterwasser-Universums angekündigt. Das Shoot-'em-Up mit ausgeprägten Roguelike-Elementen versetzt dich in eine vollständig geflutete Welt, in der du dich Schritt für Schritt in die tiefsten Abgründe des Ozeans vorwagen musst. Der Veröffentlichungstermin auf dem PC via Steam ist für das erste Quartal 2027 angesetzt.

Eine persönliche Mission im ewigen Dunkel

In der Rolle der 17-jährigen Kapitänin Pypher steuerst du das alte U-Boot deines Großvaters in einen gewaltigen Unterwassergraben. Vor drei Jahren tauchte er an genau derselben Stelle ab und kehrte nie wieder zurück. Seitdem ranken sich die unterschiedlichsten Gerüchte um seine Person: Für die einen gilt er als Held, für andere als Rebell oder gar Verräter. Um herauszufinden, was damals tatsächlich vorgefallen ist, bleibt Pypher keine andere Wahl, als immer tiefer in den Abgrund hinabzutauchen.

Die Spielwelt von Earth Atlantis Abyss gliedert sich in insgesamt sieben Schichten, wobei jede Ebene dunkler und gefährlicher ist als die vorherige. Licht dient dabei nicht nur der Orientierung, sondern fungiert als eine zentrale Ressource. Über den Scheinwerfer deines U-Boots erkennst du herannahende Gefahren und gegnerische Attacken rechtzeitig. Je weiter du nach unten vordringst, desto knapper wird die Sichtweite, sodass du für jede neue Information ein größeres Sicherheitsrisiko eingehen musst.

Raster-Tuning und Kugelhagel auf engstem Raum

Am Ende jeder der sieben Ebenen wartet ein anspruchsvoller Bosskampf auf dich. Insgesamt stehen dir acht dieser mächtigen Gegner bevor, die im gewohnten Bullet-Hell-Stil der Serie dein gesamtes Ausweichgeschick fordern. Doch nicht nur im Gefecht selbst entscheidet sich dein Überleben, sondern auch zwischen den einzelnen Begegnungen. Hier verwandelt sich Earth Atlantis Abyss in ein kniffliges Inventar-Rätsel auf einem überschaubaren Raster.

Sämtliche Bauteile deines U-Boots – darunter Waffen, Motoren, Drohnen und Hüllenmodule – besitzen unterschiedliche Formen und müssen auf einer begrenzten Fläche im Schiff platziert werden. Gleiche Komponenten lassen sich miteinander verschmelzen, um deren Stufe zu erhöhen. Zudem kannst du zwei verschiedene Waffentypen mithilfe eines sogenannten Zwergsterns, den du von besiegten Bossen erhältst, zu einer neuartigen Hybridwaffe kombinieren. Während der Kämpfe musst du außerdem stets das Hitze- und Energiemanagement im Auge behalten, damit deine Geschütze nicht im entscheidenden Moment überhitzen oder blockieren.

Da die Platzierung und Kombination der Module bei jedem Durchlauf variiert, gleicht keine Konfiguration der anderen. Wer die düstere Unterwasserwelt nicht allein erkunden möchte, kann das Abenteuer auch im Koop-Modus bestreiten – wahlweise lokal an einem gemeinsamen Bildschirm oder online mit anderen Mitspielenden.

Das Projekt entsteht aus einer engen Partnerschaft zweier Indiestudios. Pixel Perfex aus Bangkok zeichnet bereits für das ursprüngliche Earth Atlantis verantwortlich, während Eccentrix Studios neuere Designideen beisteuert. Zum Zusammenspiel der beteiligten Teams äußert sich Justin Paulsen, der Gründer des Publishers Rising Tide Publishing:
Das ist eine Zusammenarbeit zwischen zwei wirklich talentierten Studios. Pixel Perfex besitzt ein tiefgründiges, optisch wunderschönes und sorgfältig gestaltetes Franchise-Universum. Eccentrix bringt intensive, klaustrophobische und tiefgängige Spielmechaniken mit bemerkenswerter Build-Vielfalt und hohem Wiederspielwert ein. Eigentlich sollte ich ganz objektiv arbeiten, wenn ich das Spiel teste, aber stattdessen will ich einfach nur noch eine Runde spielen, weil es so viel Spaß macht.
Justin Paulsen
Visuell setzt Earth Atlantis Abyss auf detaillierte Pixel-Art sowie eine düstere Tiefsee-Atmosphäre. Durch die schrittweise Freischaltung neuer Hintergrundinformationen mit jeder erreichten Ebene verzahnt sich das Roguelike-Spielprinzip eng mit der Erzählung rund um Pyphers Familie.

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