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Galactic Glitch: Release von Version 1.0 im Juni auf Steam

Der Physik-Roguelite-Shooter verlässt nach zehn Jahren den Early Access.



Galactic Glitch: Release von Version 1.0 im Juni auf Steam Bild Galactic Glitch: Release von Version 1.0 im Juni auf Steam Screenshot Galactic Glitch: Release von Version 1.0 im Juni auf Steam Foto

Nach einer zehnjährigen Entwicklungszeit und einer rund einjährigen Phase im Early Access wagt der Twin-Stick-Shooter Galactic Glitch den Sprung zur vollwertigen Version 1.0. Das Berliner Indie-Studio Crunchy Leaf Games veröffentlicht den actiongeladenen Titel am 3. Juni auf Steam. Zum Start wird das Spiel zu einem regulären Preis von 14,99 Euro angeboten, wobei in den ersten zwei Wochen nach der Veröffentlichung ein Einführungsrabatt von 25 Prozent greift.

Physik als mächtiges Werkzeug

Im Zentrum des Gameplays steht die Gravitationskanone, mit der du die physikalischen Gesetze des virtuellen Raums nach deinen Vorstellungen verbiegst. Du fängst gegnerische Raketen im Flug ab, schleuderst umherliegende Trümmer und Asteroiden auf deine Widersacher oder zerlegst feindliche Einheiten in ihre Einzelteile, um Schwachstellen freizulegen. Die Entwickler beschreiben den Titel selbst als eine Mischung aus der Build-Tiefe von Nova Drift und dem rasanten Kampfgefühl von Dead Cells, wobei die physikbasierte Action dem Ganzen eine eigene Note verleiht. Über 90 verschiedene Kräfte und Waffen stehen dir zur Verfügung, um in jedem Spieldurchlauf neue, unvorhersehbare Kombinationen auszuprobieren.
Galactic Glitch: Release von Version 1.0 im Juni auf Steam Screenshot
Das Update auf Version 1.0 bringt zahlreiche Neuerungen mit sich, die direkt aus dem Feedback der Community während der Early-Access-Phase hervorgegangen sind. Dazu zählen unter anderem die Quarantänezone als neues Mid-Game-Gebiet sowie die Cybervoid-Arena für das Endgame mit stetig wechselnden Herausforderungen. Hinzu kommen mehr als 20 neue Gegnertypen, zwei zusätzliche Endbosse und sechs Levelbosse. Auch an der Benutzeroberfläche und dem Schwierigkeitsgrad wurde geschraubt, um eine knackige Lernkurve und einen flüssigeren Spielfortschritt zu gewährleisten. Prototyp-Schiffe, die du im Laufe deiner Erkundungen findest und kapern kannst, dienen fortan als neue Startschiffe. Eine erweiterte Übersichtskarte im Hub hilft dir dabei, deinen Kurs präziser zu planen, während neue Helfer-Drohnen dir im Gefecht den Rücken freihalten.

Ein besonderer Aspekt steckt hinter den Kulissen der Entwicklung: Rund die Hälfte des Teams von Crunchy Leaf Games stammt aus der Ukraine. Trotz schwieriger Umstände, durch die einige Mitglieder mehrfach umziehen mussten oder weiterhin vor Ort arbeiten, hat das Team unermüdlich an dem Projekt gearbeitet. Als Zeichen der Solidarität kündigte das Studio an, einen Teil der Einnahmen aus dem Launch an humanitäre Projekte in der Ukraine zu spenden. Zuvor hat das Studio bereits Titel wie 3030 Deathwar Redux und Crystal Clash auf den Markt gebracht.

Max Dohme, Lead Developer des Studios, betont die Bedeutung der Spielerschaft für das fertige Produkt:
Galactic Glitch: Release von Version 1.0 im Juni auf Steam Screenshot
Unsere Community hat Early Access von Anfang an geprägt – wofür wir unglaublich dankbar sind. Ihr Feedback führte zu Mid-Run-Saves, einem komplett neuen Waffensystem und vielem mehr. Version 1.0 setzt diesen Weg fort: Prototyp-Schiffe, ein besseres Upgradesystem – all das kommt direkt aus Spielerwünschen. Jetzt freuen wir uns riesig, die Vollversion endlich zu veröffentlichen.
Max Dohme
Nach dem Release von Version 1.0 steht dir auf Steam ein umfangreiches Roguelite-Abenteuer bevor, das durch dynamische Sternenfelder und ein flexibles Upgradesystem auf eine lange Wiederspielbarkeit ausgelegt ist.

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Release 03.06.2025
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