Umfangreicher Inhalt zum Early-Access-Start
Wenn der Titel am 15. September startet, erwartet dich bereits eine solide Basis an Inhalten. Du übernimmst die Kontrolle über ein Raumschiff und kämpfst dich durch gefährliche Sektoren voller feindlicher Flotten und außerirdischer Schwärme. Zum Release stehen dir sechs Level sowie zwei unterschiedliche Gegnerfraktionen und verschiedene Bosse zur Verfügung. Für Abwechslung sorgen neun spielbare Raumschiffe, die jeweils über eigene integrierte Waffensysteme und Spezialfähigkeiten verfügen. Zudem bieten alternative Loadouts Raum für unterschiedliche Spielstile.Für die Bewaffnung greifst du auf mehr als 16 Waffentypen zurück – darunter schwere Autokanonen und durchschlagende Railguns, die sich an Geschütztürmen montieren lassen. Kombiniert wird das Arsenal mit zahlreichen passiven Upgrades, mit denen du dein Schiff im Verlauf eines Runs individuell anpassen kannst. Abgeschossene Feinde liefern wertvolle Materialien, um dein Schiff während des Spiels aufzuleveln. Wöchentlich wechselnde Modifikatoren für die einzelnen Level sollen zusätzlich dafür sorgen, dass sich kein Durchgang wie der vorherige anfühlt.
Die Roadmap bis Sommer 2027
Nach dem Start plant Codebrew Software kontinuierliche Updates über die nächsten vier Quartale hinweg. Für das vierte Quartal 2026 sind eine neue Gegnerfraktion, zusätzliche Schiffe, weitere Waffen sowie frische Build-Optionen und Balance-Anpassungen vorgesehen. Im ersten Quartal 2027 folgen spezielle Waffen, die von besiegten Bossen hinterlassen werden, sowie Bounties auf feindliche Flaggschiffe und komplett neue Missionstypen.
Das Spiel erscheint unter anderem mit deutscher Sprachunterstützung. Sämtliche Ankündigungen der Roadmap stehen laut Entwickler unter dem Vorbehalt von Anpassungen im Laufe der Early-Access-Phase.


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