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Sony wird offizieller Partner der VCT EMEA 2026

Das Inzone H9 II Headset kommt in den kommenden E-Sport-Matches zum Einsatz.



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Die VALORANT Champions Tour (VCT) EMEA bekommt für die Saison 2026 einen namhaften Technologiepartner an ihre Seite. Wie Sony und Riot Games im Rahmen einer offiziellen Ankündigung mitteilten, wird das Inzone H9 II ab sofort als offizielles Headset des hochklassigen E-Sport-Wettbewerbs fungieren. Damit zieht bewährte Audiotechnik in die Arenen ein, die den Profis auf der Jagd nach den entscheidenden Runden und Turniersiegen unter die Arme greifen soll.

Neues Equipment für die Profis in der VCT EMEA

Für die kommenden Matches der VCT EMEA Stage 1 und Stage 2 werden sämtliche teilnehmenden Spielerinnen und Spieler mit dem Inzone H9 II ausgerüstet. Gerade in den hart umkämpften Partien auf internationalem Niveau spielt die akustische Wahrnehmung eine essenzielle Rolle für den Erfolg. Das Headset soll laut den Angaben vor allem durch einen erstklassigen Tragekomfort überzeugen, der selbst bei stundenlangen Turniertagen und intensiven Trainingseinheiten für spürbare Entlastung sorgt. Ein integriertes Noise Cancelling ist zudem darauf ausgelegt, störende Umgebungsgeräusche zuverlässig auszublenden, damit sich die Teams voll und ganz auf das Geschehen auf dem Bildschirm konzentrieren können. Auch das verbaute Mikrofon verspricht eine hervorragende Übertragung der Stimmen, wodurch präzise und klare Absprachen im Voice-Chat jederzeit gewährleistet sind. Zuschauerinnen und Zuschauer erleben diese Audioqualität hautnah in jedem Match-Stream und bekommen so das Geschehen noch direkter vermittelt. Wenn du die Turniere verfolgst, wirst du den klaren Sound in den kommenden Streams direkt wahrnehmen können. Die VCT EMEA gilt im globalen E-Sport als eine der wettbewerbsfähigsten regionalen Ligen und bringt regelmäßig die besten Teams zusammen, die auf absolutem Top-Niveau gegeneinander antreten.

Stimmen zur Partnerschaft und enge Zusammenarbeit

Die neue Kooperation stößt bei allen beteiligten Parteien auf breite Zustimmung und unterstreicht den gemeinsamen Anspruch, professionelle und faire Bedingungen zu schaffen. Charlie Allen, der als EMEA Director für Commercial Partnerships & Business Development bei Riot Games tätig ist, hebt die hohen Maßstäbe hervor, die sowohl von den Profis als auch von der Community an die verwendete Hardware gestellt werden:
Das Engagement von Sony Inzone für leistungsstarke Gaming-Hardware erfüllt die hohen Standards der Spielerinnen sowie der Fans, die zu Hause spielen. Mit dem Inzone H9 II verfügen die Spielerinnen und Spieler über den Komfort und die Performance, die sie brauchen, um Bestleistungen abzurufen, während wir die Fans durch klaren Sound in jedem Moment näher an das Geschehen bringen.
Charlie Allen
Dass das Headset nicht nur auf dem Reißbrett entworfen wurde, sondern auch direkt von der Praxiserfahrung profitiert, unterstreicht das Feedback der Akteure vor Ort. So war beispielsweise Boaster, Spieler des bekannten Fnatic-Teams, maßgeblich in die Entstehungsphase eingebunden. Er blickt auf eine intensive Zeit zurück und erklärt dazu:
Sony Inzone in den letzten Jahren bei der Entwicklung ihres Headsets zu unterstützen, war eine wahnsinnige Erfahrung, und ich bin sehr stolz auf das Ergebnis! Ich nutze das Sony Inzone H9 II jeden Tag zu Hause und kann es nun auch bei Turnieren verwenden. Für mich ist es das perfekte Setup.
Boaster
Mit dieser Partnerschaft wachsen Hardwaredesigner und der professionelle E-Sport im Bereich der taktischen Shooter in der EMEA-Region noch ein Stück enger zusammen, was langfristig sowohl den Profis in den Turnieren als auch den Fans zugutekommt.

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