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Critical Reflex kündigt drei neue Horror-Spiele an

Neue Horror-Titel bringen Cold Cases und Alpträume auf den PC.



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Der Publisher Critical Reflex baut sein Indie-Horror-Label CR Channel weiter aus und hat gleich drei neue Projekte angekündigt, die Genrefans demnächst das Fürchten lehren sollen. Dabei setzen die beteiligten Entwicklerstudios auf sehr unterschiedliche Ansätze – von realen Kriminalfällen über kulinarischen Psychohorror bis hin zu dystopischen Alltagsszenarien.

SOS Recordings: Rätselhafter Cold Case auf Hokkaido

Das Entwicklerstudio PackDev, das sich bisher vor allem durch hochwertige 3D-Modelle und Umgebungen einen Namen gemacht hat, wagt sich mit SOS Recordings an ein ungelöstes echtes Geheimnis. Das Spiel basiert auf einem realen Vorfall auf dem japanischen Berg Asahi auf Hokkaido. Damals wurden zwei Wanderer lebend gerettet, neben einem gigantischen, in den Schnee geschriebenen „SOS“, das sie sich jedoch nicht erklären konnten und laut eigener Aussage nicht selbst hinterlassen hatten.

Im Spiel übernimmst du die Rolle eines Ermittlers. Du hörst dir mysteriöse Aufnahmen an und erkundest die nebelverhangenen Landschaften Japans zu Fuß, per Fahrzeug und aus der Luft, um die Wahrheit hinter dem rätselhaften Hilferuf zu ergründen. Die Spielwelt präsentiert sich in einer detailarmen, aber stimmungsvollen Low-Poly-Optik, die dich durch dichte Pinienwälder, reißende Flüsse und einsame Wiesen führt. Ein frisch veröffentlichter Trailer, der im Rahmen des Wishlisted-Showcases Premiere feierte, gewährt tiefere Einblicke in die bedrückende Atmosphäre des Titels.

Cucina Stellata: Psychologischer Koch-Horror

Deutlich klaustrophobischer und verstörender geht es in Cucina Stellata zu. Das vom italienischen Studio Filthy Eden entwickelte Spiel wird als kurzer, psychologischer Alptraum beschrieben, in dem Kulinarik, Rituale und ein kosmischer Hunger untrennbar miteinander verknüpft sind. In einer einzigen Sitzung tauchst du in eine Welt ab, in der exquisite Geschmackserlebnisse und eine unstillbare Gier aufeinandertreffen.

Das Gameplay setzt auf taktile Kochsequenzen, bei denen du authentische italienische Rezepte aus dem 19. Jahrhundert zubereitest. Während du schnippelst, rührst und kochst, verschwimmen zunehmend die Grenzen zwischen normaler Nahrungsaufnahme, tiefem Verlangen und absolutem Wahnsinn. Historische Atmosphäre und eine literarische Erzählweise sollen für einen intensiven Spannungsbogen sorgen.

Grobnopolis | Last Days: Dystopischer Alltag in Huta-Grobno

Abgerundet wird das neue Trio durch Grobnopolis | Last Days von dem polnischen Solorentwickler Bananadevjeff. Das Spiel knüpft inhaltlich an den viralen Itch.io-Hit Funeralopolis an, erweitert das Konzept jedoch zu einem umfangreicheren Erlebnis. Du schlüpfst in die Rolle eines Hausmeisters in einem trostlosen Apartmentblock im Jahr 1983 in Huta-Grobno.

Während draußen auf den Straßen eine mysteriöse, dicke Brühe – die sogenannte „Soup“ – die Stadt übernimmt und eine lokale Kirche ihren unsichtbaren Einfluss auf die Gemeinde ausweitet, versuchst du, in deiner alltäglichen Arbeit Halt zu finden. Über Zeitungen, unwohle Gespräche mit Bewohnern und ein selbstgebautes Radio musst du die Bruchstücke zusammensetzen, um zu verstehen, was in der Stadt vor sich geht. Doch wie so oft im Horror-Genre gilt auch hier, dass manche Geheimnisse besser im Verborgenen geblieben wären.

Mit diesen drei Neuzugängen beweist das Label einmal mehr sein Gespür für ungewöhnliche und erzählerisch dichte Independent-Projekte, die sich konventionellen Genregrenzen entziehen.

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