Mit Monstern, Taktik und schwarzem Humor die Lebenden erschrecken
Ghost Keeper bringt eine sympathisch verdrehte Horroridee mit: Nicht die Flucht vor Monstern, sondern das planvolle Erschrecken der Menschen steht im Mittelpunkt. Die Kombination aus individuellen Kreaturen, viktorianischen Schauplätzen, taktischen Missionen und Sandkastenansatz wirkt bereits interessant. Entscheidend wird sein, ob die Fähigkeiten der Geister genügend unterschiedliche Lösungen ermöglichen, die Gegner der Bruderschaft überzeugend reagieren und die Kampagne ihre Ideen über alle Schauplätze hinweg weiterentwickelt. Wenn das gelingt, könnte Ghost Keeper für Fans klassischer Geisterstrategie und schwarzem Humor eine sehr eigenständige PC-Erfahrung werden.
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