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Dragon is Dead verlässt den Early Access

Das Action-Roguelite startet im Juni 2025 mit Version 1.0



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Foto: Steam. Mehr zum Thema Transparenz.

Das Action-Roguelite Dragon is Dead schließt seine Early-Access-Phase ab und erhält am 6. Juni 2025 das finale Update auf Version 1.0. Nach einer langen Phase von Community-Updates steht Steam-Spielern damit die vollständige Version des Titels bevor, der Elemente aus Genre-Vertretern wie Dead Cells und Diablo II miteinander verknüpft und auf ein düsteres Fantasy-Szenario setzt.

Das bietet die Version 1.0 zum Release

Mit dem Release der Version 1.0 schließt das Entwicklungsstudio das Abenteuer um den letzten Dunklen Drachen ab. Im Zentrum des finalen Kapitels stehen die verbliebenen Mitglieder des Guernian-Clans, die sich tief in die Machenschaften des Zirkels der Morgenröte verstricken. Dabei deckst du die Hintergründe zum Tod des Drachen auf und musst dich neuen Widersachern stellen. Zu den neuen Gegnertypen gehört unter anderem der Zirkel der Schwarzen Morgenröte, eine fanatische Gruppierung menschlicher Anhänger, die nach Guernians Tod von dessen Herz Besitz ergriffen haben. Angeführt wird diese Fraktion von Ashat, der seine Macht über die Spielwelt ausweiten möchte.
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Um diesen Herausforderungen zu begegnen, stellt dir das Spiel umfangreiche Werkzeuge an die Hand. Neben einer breiten Palette an neuen legendären Gegenständen führt die Vollversion eine gänzlich neue, mächtigere Ausrüstungsstufe ein: die mythische Ausrüstung. Diese gewährt dir drastische Effekte, um deine Builds noch gezielter zu optimieren. Ergänzt wird das System durch die sogenannte Gegenstandsabschreckung. Mit dieser Funktion hast du die Möglichkeit, deiner vorhandenen Ausrüstung neue Optionen hinzuzufügen und bestehende Werte weiter zu verbessern. So erhältst du noch mehr Freiheiten bei der Charakteranpassung.

Eine weitere personelle Neuerung betrifft die Auswahl der spielbaren Figuren. Mit der Jägerin der Bestie stößt eine wilde Kämpferin zum Aufgebot hinzu, die einen völlig eigenen Kampfstil und spezifische Fertigkeiten auf das Schlachtfeld bringt. Damit erweitern sich die taktischen Möglichkeiten für unterschiedliche Spielweisen deutlich.
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Herausforderungen für erfahrene Abenteurer

Wer nach dem Abschluss der Hauptgeschichte nach einer echten Bewährungsprobe sucht, findet im neuen Albtraum-Modus die passende Herausforderung. Dieser Modus schaltet nach dem Durchspielen der Kampagne insgesamt 16 progressive Schwierigkeitsstufen frei. Die Entwickler setzen hierbei nicht einfach auf künstlich erhöhte Lebenspunkte oder Gegnerzahlen der bekannten Widersacher. Stattdessen erwarten dich völlig neue Gegnermuster und angepasste Spielsysteme, die ein tiefes Verständnis der Spielmechaniken und deiner gewählten Ausrüstung erfordern.

Spielerisch setzt Dragon is Dead auf einen schnellen Rhythmus, der pixelgenaue 2D-Action mit tiefgreifendem Rollenspiel-Tiefgang verbindet. Du kämpfst dich durch prozedural generierte Dungeons, baust weitreichende Fertigkeitsbäume aus und experimentierst stetig mit Artefakt-Synergien. Das Spiel belohnt Hartnäckigkeit und den Mut zum Scheitern: Jeder Fehlschlag fungiert als Trainingsphase, um deine Herangehensweise bei den nächsten Durchläufen zu verfeinern. Wer sich dem finalen Kapitel stellen möchte, kann sich den Titel ab dem 6. Juni 2025 herunterladen und in das düstere Abenteuer stürzen.

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Plattformen Switch, PC, PS5, Series X|S
Release 06.06.2025
Studio TeamSuneat
Publisher PM Studios
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