Meat Lab 5 und neue Spieltermine
Der sogenannte Playtest für Meat Lab 5 öffnet seine Pforten am 15. Mai um 10:00 Uhr PT und läuft bis zum 22. Mai um 17:00 Uhr PT. Wer sich für diesen Testzeitraum registrieren möchte, kann dies über die offizielle Website tun. Ein besonderer Anreiz für eingespielte Gruppen ist das integrierte Empfehlungssystem: Wer drei Mitstreiter wirbt, erhält einen garantierten Zugang für das gesamte Team, solange der Vorrat reicht.In dieser frischen Testversion stecken zahlreiche Neuerungen, die das Spielgefühl deutlich verfeinern sollen. Neben dem neuen Sonnensystem 2 erwartet dich ein brandneuer Mutanten-Boss, der im Rahmen der Space Federation Championship Edition Belt sein Debüt feiert. Hinzu kommen ein frisches Biom, drei zusätzliche Planeten sowie eine modernisierte Benutzeroberfläche. Auch mechanisch schraubt das Team an vielen Stellschrauben: So sind ab sofort Waffenwechsel und -upgrades direkt während eines laufenden Durchgangs möglich. Das aktive Nachladesystem wurde grundlegend überarbeitet, und auch Elementarschäden sowie Statuseffekte erhielten ein umfassendes Balancing, das für spürbar mehr Dynamik im Kampf sorgen soll.
Ressourcenjagd und das Leben als Fleischwissenschaftler
Abseits der reinen Feuergefechte rückt das Erkunden der Spielwelt stark in den Vordergrund. Du schlüpfst in die Rolle eines Spezialisten, der für den multigalaktischen Konzern Rangus Meats arbeitet. Deine Mission besteht darin, die seltsamsten Welten des Kosmos zu überfallen, DNA-Proben zu sichern und die Fleischkerne der Planeten zu extrahieren. Sowohl im Solomodus als auch im Koop-Modus für bis zu vier Spieler bekämpfst du bizarre Gegner und dicke Bosse.In den Spielgebieten stößt du auf Fisch-Risse, Mineraladern und uralte Technologie, die sich abbauen lassen. Diese Materialien sind notwendig, um das eigene Raumschiff zu verbessern und neue Optionen freizuschalten. Allerdings greift hier das klassische Extraktionsprinzip: Wer seine gesammelte Beute behalten will, muss den Planeten lebend verlassen. Unterstützung erhältst du dabei von Händler Mike, der bereits früh im ersten Sonnensystem auf deinem Schiff stationiert ist. Dank der patentierten Smart-Meat-Technologie wechselst du im Gefecht nahtlos zwischen verschiedenen Körperteilen wie Köpfen, Beinen oder Torsos, um von mächtigen Boni zu profitieren.
Hinter dem Projekt steht das im Jahr 2019 gegründete Studio One More Game, das von erfahrenen Branchenveteranen ins Leben gerufen wurde. Die Köpfe dahinter haben zuvor an bekannten Franchises wie Warcraft, Diablo, League of Legends und Guild Wars mitgewirkt. Das in Seattle beheimatete und komplett remote arbeitende Team legt großen Wert darauf, die Community frühzeitig in die Entwicklung einzubinden. Dass dieser Ansatz funktioniert, belegen bereits gewonnene Auszeichnungen wie der Creative-Overkill-Award bei den devcom Indie Awards 2024 und die Ehrung als bestes Roguelite von indieRift auf der PAX East 2025.


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