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Death Kid: Retro-Arena-Brawler ab sofort für Konsolen

Nach sieben Jahren Entwicklungszeit schickst du den Titel in die Tiefe



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Der von klassischen Arcade-Spielen inspirierte Arena-Brawler Death Kid ist ab sofort für die Nintendo Switch sowie für Konsolen aus dem Hause Xbox im Handel erhältlich. Hinter dem Projekt verbirgt sich eine intensive, siebenjährige Entwicklungszeit eines Solo-Entwicklers bei Crooked Games, die nun in einer Konsolenfassung gipfelt. In dem Titel steigst du in einen verfluchten Brunnen hinab, um dich dort unerbittlichen Gegnerwellen zu stellen und gleichzeitig drei zerbrechliche Seelen zu beschützen, die zwischen den Welten gefangen sind.

Sieben Jahre Entwicklungszeit für einen rasanten Solo-Abstieg

Über einen Zeitraum von rund sieben Jahren hat ein einzelner Entwickler bei Crooked Games an Death Kid gearbeitet. Das erklärte Ziel war es, das direkte Spielgefühl traditioneller Action-Titel mit modernen Designansätzen und einem spürbar hohen Wiederspielwert zu verknüpfen. Nun finden Spieler auf der Nintendo Switch und den Xbox-Konsolen die Gelegenheit, sich der brutalen Herausforderung zu stellen und den Titel auch unterwegs zu erleben. Die Bereitstellung erfolgt direkt über den digitalen Nintendo eShop sowie den offiziellen Xbox Store.

Taktische Tiefe auf acht anspruchsvollen Stockwerken

Das Kernstück des Spiels erstreckt sich über acht aufeinanderfolgende Stockwerke. Jede dieser Ebenen ist mit spezifischen Feinden, tückischen Fallen und chaotischen Situationen gefüllt, die schnelles Handeln erfordern. Deine primäre Mission besteht darin, drei zerbrechliche Seelen zu verteidigen, denn ihr Überleben bildet die Grundvoraussetzung für deinen weiteren Fortschritt. Sollten diese Seelen sterben, ist die Partie unmittelbar beendet. Um in der Tiefe zu überleben, reicht rohe Gewalt oft nicht aus. Du musst deinen eigenen Build zusammenstellen und greifst dabei auf eine Auswahl von 15 passiven Upgrades sowie sechs gezielt verbesserbaren Fähigkeiten zurück, um den optimalen Spielstil für deine Taktik zu finden.
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Rage-Modus aktivieren und feindliche Kräfte absorbieren

Das Kampfsystem bietet darüber hinaus verschiedene taktische Kniffe, um brenzlige Situationen zu meistern. Sobald du im Laufe der Gefechte deinen Zorn-Meter erfolgreich füllst, verwandelst du dich in eine verheerende Kraft und entfesselst den sogenannten Rage-Modus. Eine zusätzliche Ebene der Kontrolle erhältst du durch die Fähigkeit, die Angriffe und Spezialkräfte deiner Widersacher zu absorbieren. Diese kannst du im Anschluss direkt gegen sie selbst richten und das Schlachtgeschehen so zu deinen Gunsten drehen. Zwischen den einzelnen Durchläufen sorgen außerdem dynamische Side-Events dafür, dass kein Lauf exakt wie der vorherige verläuft und immer wieder neue Herausforderungen auf dich warten.

Hintergründe zu den beteiligten Studios

Hinter dem Titel stehen zwei unterschiedliche Parteien. Crooked Games agiert als unabhängiges Studio, das sich auf die Entwicklung stilvoller, fordernder Spiele mit einer unverkennbaren visuellen Identität spezialisiert hat. Mit Death Kid liefert das Team eine moderne Hommage an klassische Arcade-Prügler ab. Als Partner für die Veröffentlichung und die technische Umsetzung zeichnet Take IT Studio! verantwortlich. Das Unternehmen hat seinen Sitz im polnischen Kattowitz und machte sich in der Vergangenheit unter anderem durch den Electrician Simulator einen Namen. Neben eigenen Entwicklungen übernimmt das Studio auch Portierungsarbeiten für verschiedene Plattformen, führt Testdienstleistungen sowie Fokustests durch und unterstützt andere Branchenkollegen bei der Fertigstellung ihrer Produktionen.

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Plattformen Switch, PC, PS5, XONE, Series X|S
Release 02.04.2025
Studio Crooked Games
Publisher Take IT Studio!
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