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Erstes Gameplay zum surrealen Abenteuer Dreams of Another

Q-Games und Künstler Baiyon zeigen erste Spielszenen der PS VR2-Fassung.



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Foto: Steam. Mehr zum Thema Transparenz.

Das Kyoto-basierte Entwicklungsstudio Q-Games hat erstmals detailliertes Gameplay-Material zum kommenden Projekt Dreams of Another präsentiert. Das ambitionierte Spiel entsteht unter der kreativen Leitung des bekannten Multimedia-Künstlers Baiyon, der in der Vergangenheit vor allem als Director von PixelJunk Eden auf sich aufmerksam machte. Der Titel soll im Laufe des Jahres 2025 für die PlayStation 5 , den PC via Steam sowie für PlayStation VR2 erscheinen und setzt auf eine visuelle und spielerische Ausrichtung, die sich deutlich von klassischen Genregrenzen abhebt.

Schießen, um Welten zu erschaffen

Im Zentrum des Third-Person-Exploration-Abenteuers steht das philosophische Leitmotiv „No Creation Without Destruction“. Wer bei dieser Prämisse an brachiale Action und herkömmliche Zerstörungsorgien denkt, liegt allerdings falsch. Das Spiel bricht gezielt mit etablierten Konventionen: Deine Schüsse dienen hier nicht dazu, die Umgebung in Schutt und Asche zu legen, sondern materialisieren und erschaffen die Spielwelt überhaupt erst um dich herum. Möglich wird dieser visuelle Kniff durch ein ausgeklügeltes Point-Cloud-Rendering, das Landschaften aus unzähligen feinen Partikeln zusammensetzt. Vor allem in der Virtual Reality auf der PlayStation VR2 soll dieser Effekt eine surreale Sogwirkung entfalten, bei der sich die Grenzen zwischen digitalem Körper und Umgebung fließend auflösen.
Erstes Gameplay zum surrealen Abenteuer Dreams of Another Screenshot

Perspektivenwechsel und künstlerischer Hintergrund

Für das Erkunden der traumhaften Kulissen bietet die Virtual-Reality-Fassung sowohl eine Third-Person- als auch eine First-Person-Ansicht, sodass du die Spielwelt ganz nach deinen persönlichen Vorlieben erleben kannst. Inhaltlich entführt dich der Titel in eine poetische Erzählung, in der du auf enigmatische Charaktere wie „Der Mann im Schlafanzug“ oder „Der wandernde Soldat“ triffst. Begleitet wird das Geschehen von einem experimentellen Soundtrack, den Baiyon eigenhändig komponiert hat. Der in Kyoto lebende Künstler ist nicht nur als Game Designer und Art Director tätig, sondern blickt auch auf eine lange Karriere als DJ, Soundproduzent und Label-Betreiber zurück. Seine musikalischen und visuellen Kollaborationen erstrecken sich über verschiedenste Medien, und nach Stationen bei Projekten wie LittleBigPlanet 2 oder PixelJunk Eden 2 prägt er nun maßgeblich die künstlerische Vision von Dreams of Another.

Technische Optimierung und weltweiter Release

Um die anspruchsvollen Partikeleffekte optimal darzustellen, erhält das Spiel neben der Standardhardware auch eine gezielte Optimierung für die PS5 Pro, was besonders flüssige und detailreiche Visuals garantieren soll. Zudem legt Q-Games großen Wert auf eine breite Zugänglichkeit: Das Abenteuer wird zum Release in zahlreichen Sprachen, darunter Deutsch, Englisch, Französisch, Spanisch, Japanisch, Koreanisch und Russisch, angeboten. Das unabhängige Studio Q-Games wurde bereits im Jahr 2001 von Dylan Cuthbert ins Leben gerufen und hat sich seither durch kreative Eigenentwicklungen sowie Kooperationen einen festen Platz in der Spieleindustrie erarbeitet. Wer den Release im Blick behalten möchte, kann den Titel ab sofort auf den entsprechenden Plattformen auf die eigene Wunschliste setzen.

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