Einsamkeit in den Wäldern der Appalachen
Im Mittelpunkt des Geschehens steht Dakota, ein kämpfender Musiker, der sich in eine abgelegene Blockhütte tief in den dichten Wäldern der Appalachen zurückzieht. Sein Ziel ist es, dem Druck des Alltags zu entfliehen, neue Inspiration zu schöpfen und ein neues Album aufzunehmen. Während du die detailliert gestaltete Naturkulisse erkundest, wandelst du auf einem schmalen Grat zwischen Kunst und Wahnsinn. Schnell stellt sich heraus, dass nicht jede Inspiration friedlicher Natur ist. Eine bösartige Präsenz lauert in der Dunkelheit und macht deutlich, dass manche kreativen Prozesse einen unheimlichen, geradezu tödlichen Preis fordern. Die Handlung zieht dich in eine dichte, surreale Atmosphäre, in der die Grenzen zwischen Realität und Albtraum zunehmend verschwimmen.
Überleben im Albtraum und bekannte Stimmen
Spielerisch erwartet dich eine erzählerisch dichte Erfahrung, die mit einer Spieldauer von rund vier bis fünf Stunden auf eine kompakte, aber intensive Inszenierung setzt. Neben der cineastischen Erkundung unterschiedlicher, atmosphärischer Umgebungen musst du dich in packenden Nah- und Fernkampfgefechten gegen die Schrecken des Waldes zur Wehr setzen. Dafür greifst du auf aufrüstbare Waffen zurück, um in den brenzligen Situationen zu überleben. Getragen wird die düstere Geschichte von einer namhaften Sprecherriege aus der Branche. So leihen unter anderem Valerie Rose Lohman, die bereits durch ihre Arbeiten an What Remains of Edith Finch und Wolfenstein: Youngblood bekannt ist, sowie Jonah Scott aus Dying Light 2 und Aleks Le von Persona 3: Reload den Charakteren ihre Stimmen.Musikalisch untermalt wird das Erlebnis von einem atmosphärischen Original-Soundtrack. Die dynamischen und unheimlichen Kompositionen stammen von Jacob Noska und Jonah Henthorne, die als Mitglieder der Band Auric Echoes für die passende akustische Identität sorgen. Entwickelt wird das Spiel von FYRE Games, einem in Pittsburgh ansässigen Studio des Soloentwicklers Conner Rush, das seit 2015 auf narrative Psychohorror-Erlebnisse spezialisiert ist. Nach früheren Werken wie Summerland gilt Project Songbird als das bisher ambitionierteste und prestigeträchtigste Projekt des Entwicklers. Der Partner Selecta Play, der als Publishing-Zweig von SelectaVisión agiert, bringt das Werk nun gemeinsam mit dem Studio in die Läden, um Fans weltweit den physischen Zugriff zu ermöglichen.



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