Echtzeit-Festungsbau an der Frontlinie
Im Zentrum des Spielgeschehens steht die Gestaltung und Verteidigung eines eigenen Schützengrabennetzwerks. Anstatt dich rein auf das klassische Micromanagement von Einheiten zu verlassen, formst du die Frontlinie in Echtzeit nach deinen Vorstellungen. Du ziehst Gräben, verstärkst strategisch wichtige Punkte und richtest deine Verteidigung akribisch auf den Moment aus, an dem der Feind zum unvermeidlichen Sturmangriff ansetzt. Die volle Kontrolle über das Layout der Gräben gibt dir Werkzeuge an die Hand, um auf die Dynamik des Schlachtfelds zu reagieren. Jede Entscheidung beim Ausbau der Stellungen kann über Sieg oder Niederlage deiner Einheit im Schlamm des Ersten Weltkriegs entscheiden.Moral und Menschlichkeit unter Beschuss
Eine physisch intakte Befestigung nützt dir allerdings wenig, wenn die Menschen darin psychisch oder körperlich zerbrechen. Ein wesentlicher Bestandteil von "Dig In" ist deshalb das kontinuierliche Management der Truppenmoral unter extremem Druck. Du musst stets die Belastungsgrenzen deiner Soldaten im Auge behalten und Faktoren wie Müdigkeit, nagenden Hunger und die tägliche Arbeitslast austarieren. Die Simulation verlangt dir ab, das richtige Maß zu finden: Gehst du zu erbarmungslos vor und überlastest deine Truppe, riskierst du, dass die Verteidigung von innen heraus kollabiert. Die Erschöpfung der Soldaten wird damit zu einer ebenso großen Bedrohung wie der feindliche Beschuss.


Noch keine Kommentare. Starte die Diskussion!