Vor kurzem erst ist von BigBen Interactive und Bip Media der zweite Teil der Tower-Defense-Reihe Viking Invasion erschienen. Die Story ist dünn. Der Spieler stellt sich einem wütenden, beziehungsunfähigen Wikinger und seiner Armee in den Weg.
Viking Invasion 2 - Tower Defense
Wie üblich im Genre Tower-Defense hat der Spieler eine flache Karte vor sich, durch die sich ein Weg zieht den die tobenden, feindlichen Einheiten durchqueren müssen. Am Rand dieses Wegs ist ein Raster auf dem Türme platziert werden können, um den Feind aufzuhalten. Ziel ist es, dafür zu sorgen, dass so wenig wie möglich feindliche Einheiten zum Schloss am Ende des Wegs gelangen. Wenn zu viele das Schloss erreichen, ist das Level verloren.
Für Abwechslung auf den 30 Levels sorgen 30 verschiedene Feinde. Die haben alle ihre Stärken und Schwächen, sind flink und schwach oder stark und lahm und für den Hobbystrategen ist es entscheidend zu wissen, welche Einheiten besonders anfällig gegenüber welchen Türmen sind. Das Spiel ist unterhaltsam und für Genre-Liebhaber sicher einen Blick wert. Das Gameplay ist flüssig und macht süchtig, wenn man erstmal den Dreh raus hat.
Die Grafik ist unaufgeregt, für das Genre üblich ohne Überraschungen. Leider wird hauptsächlich über den unteren Screen gesteuert, was dafür sorgt, dass der 3D Effekt verloren geht. Zwar sind die Levels in einem süßen 3D-Comic-Design gestaltet, allerdings bekommt man davon nichts mit, weil man andauernd mit dem Platzieren und Upgraden der Türme zu schaffen hat. Der Sound ist unterhaltsam, unaufdringlich und schafft eine schöne Atmosphäre.



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