Bücher

Spiele entwickeln für iPad, iPhone und iPod touch Review

Wie eigene Apps und Spiele für Apple-Geräte entwickelt und vermarktet werden.



iPad, iPhone und iPod sind wahrlich eingeschlagen wie eine Bombe.der leider im vergangenen Jahr viel zu früh verstorbene Steve Jobs und sein Milliardenunternehmen Apple Spam mit der Markteinführung dieser neuen Geräte nicht nur etwas mehr Technik in unserer Welt gebracht, sondern ein neues Lebensgefühl erschaffen. dementsprechend verwundert es nicht weiter, dass scheinbar jeder ein iPhone besitzt oder doch zumindest darüber nachdenkt sich eines zu beschaffen. Im Rahmen dessen ist auch ein ganzer neuer Markt entstanden: Apps. Diese kleinen, oft kostenlosen, mitunter aber kostenpflichtigen Applikationen lassen sich schnell herunter laden, installieren und erweitern so den Funktionsumfang des Endgerät mit meinen nützlichen, mal sinnlosen Programmen.

Das will ich auch!
Kein Wunder also, dass viele iPhone-Besitzer auch für die Entwicklung entsprechender Applikationen interessieren. Und was wäre schöner als sein eigenes Spiel so entwickeln, welches dann im Idealfall millionenfach für ein paar Euro runtergeladen wird, und so die eigene Rente absichern kann. Für alle angehenden Spieleentwickler dürfte daher die zweite aktualisierte und erweiterte Auflage von "Spiele entwickeln für iPad, iPhone und iPod touch" ein interessantes Nachschlagewerk sein, insbesondere weil es auch iOS5 berücksichtigt.

Das im Hanser Verlag erschienene Buch von Autor Thomas Lucka beschreibt auf rund 350 Seiten wie man selbst Spiele entwickelt, angefangen bei der Planung über die Programmierung bis hin zum Testen der eigenen Applikation. dabei richtet sich das Buch insbesondere an Einsteiger in die Spieleprogrammierung, die bisher noch keine Erfahrungen in diesem Bereich gesammelt haben.

Lucka beginnt dabei war ich bei Adam und Eva: Erstmal das iOS SDK herunterladen und installieren, ein bisschen "Hello World" und dann noch ein kurzer Ausflug in die Welt der Bildschirmauflösung. So muss das aber auch sein wenn man noch keine Erfahrungen im Bereich der Programmierung gesammelt hat und daher auf durchdachte Schritt für Schrittanleitungen angewiesen ist. Besonders erfreulich in diesem Zusammenhang ist das der Autor eine sehr einfache und leicht zu lesende Schreibweise an den Tag legt, die es fast schon unterhaltsam macht dieses Fachbuch zu lesen.

In den weiteren Kapiteln widmet sich Lucka Schritt für Schritt der Kreation des eigenen Spiels unbehandelt dabei alle relevanten Themen rund um Programmierung, Testing und Release der App. Animationen, User-Input, Bildintegration, Multiplayer-Spiele, Parallax-Scrolling und vieles mehr sind die Themen, die den Leser erwarten. Zu guter letzt wird dann auch noch der Vermarktung ein kleines Kapitel gewidmet, so dass der e. Distribution quasi nichts mehr im Wege stehen sollte.

FAZIT

Interessantes Lehrbuch zum Thema Spieleentwicklung für iPad, iPhone und iPod touch und die iOS5-Welt. Wer sich ernsthaft mit dem Thema beschäftigen möchte und einen guten Grundlagenkurs benötigt, kommt um dieses Buch nicht herum.

Redaktion (Spielemagazin.de)

Wie wir bewerten. Mehr zum Thema Transparenz.

Spielemagazin-Wertung: 88%
Wie eigene Apps und Spiele für Apple-Geräte entwickelt und vermarktet werden.

Dieser Artikel kann Affiliate-Links enthalten, die mit gekennzeichnet sind. Als Amazon-Partner verdienen wir an qualifizierten Verkäufen. Für dich ändert sich dadurch nichts, auch nicht am Preis, aber du unterstützt damit dieses Projekt. Dieser Beitrag wurde mithilfe generativer KI erstellt und vor der Veröffentlichung redaktionell geprüft. Mehr zum Thema Transparenz.

Dies wird dich interessieren...
Der App-Entwickler-Crashkurs

Ratgeber für die Planung und Entwicklung plattformübergreifender Apps



Gernot Blümel - Die Selbstsetzung des Menschen

Was bleibt vom Menschen, wenn Maschinen vernünftig erscheinen?



Werbung
Genre
Studio Carl Hanser Verlag GmbH & Co. KG
Publisher Carl Hanser Verlag GmbH & Co. KG
Werbung
Hörbucher ohne Ende
Jetzt bestellen!

Captain
Letzte Updates an Spielemagazin.de von Captain am 03.09.2026 23:19
Captain
Letzte Updates an Spielemagazin.de von Captain am 26.08.2026 22:48
Captain
Hallo aus dem Rheinland! von Captain am 24.08.2026 18:10
candicelia
Hallo aus dem Rheinland! von candicelia am 24.08.2026 17:41
Captain
Letzte Updates an Spielemagazin.de von Captain am 22.08.2026 12:59
Redakteur werden bei Spielemagazin.de
Wir suchen Verstärkung für unsere Redaktion.

DU LIEBST SPIELE, FILME, MUSIK ODER BÜCHER? MACH MIT!

Veröffentliche Tests und News, führe Interviews oder werde Teil unseres Podcast-Teams.

Redakteur werden