Hardware

PS3 - Wireless Controller "Quick Fire" Review

Schneller schießen auf virtuellen Schlachtfeldern mit dem Quick-Fire-Controller.



Wir wussten es bereits: Es gibt Situationen im Leben, da ist es besser schneller zu sein. Beispielsweise wenn man von einer Bande von Schlägern verfolgt wird. Oder wenn die Arbeit ruft. Um natürlich insbesondere auf den virtuellen Schlachtfeldern unserer Tage kann die Feuerrate gar nicht och genug sein. Für alle, die genügend Munition haben, aber schneller schiessen möchten als der geschundene Daumen es ermöglicht gibt es nun den...

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Beinahe hätten wir ihn nicht gefunden - Tarnfarbe sei Dank. Natürlich nur ein Kalauer am Rande, aber in der Tat macht sich der Camouflag-Look bei dem Controller sehr gut und ist auf jeden Fall ein echter Hingucker. Der Controller aus dem Hause bigben interactive bietet ansonsten eine gewohnt gute Verarbeitungsqualität und ein Feeling beim Spielen, das einem Xbox-Controller recht nahe kommt. Die Schultertasten sind etwas härter im Druck- und Anschlagverhalten und auch sonst sind alle Bedienelemente etwas härter eingestellt und nicht so "lasch" wie bei den Standard-PS3" href="https://amzn.to/4oTtA9e">PS3 -Controller.

Natürlich steht die "Quick-Fire"-Funktion ganz im Mittelpunkt - und das meinen wir durchaus wörtlich. Denn ein kleiner LCD-Screen in der Mitte des Controllers gibt den Blick frei auf 5 voreingestellte "Quick Fire"-Funktionen, die zwischen 6 bis 60 Schuss pro Sekunde abfeuern können. Nochmals zum Dahinschmelzen: 60 Schuss pro SEKUNDE (!). Insbesondere bei Shoot 'em up-Spielen ist man damit natürlich bestens aufgehoben. Theoretisch auch bei Ego-Shootern, diese jedoch unterliegen ja bekanntlich meist einer Munitionsbeschränkung. Verflixt!

Übrigens: "Quick Fire" ist auf jede beliebige Taste programmierbar!

FAZIT

Sehr schicker PS3-Controller mit einer Quickfire-Funktion, die aber wohl nur Shoot em up-Künstlern einen echten Mehrwert bringt. Dennoch: Guter Controller.

Redaktion (Spielemagazin.de)

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Spielemagazin-Wertung: 86%
Schneller schießen auf virtuellen Schlachtfeldern mit dem Quick-Fire-Controller.

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