Bücher

Spiele entwickeln für iPad, iPhone & iPod touch Review

Leitfaden für erste Schritte in der Spieleprogrammierung für Apple-Geräte



iPad, iPhone und iPod sind wahrlich eingeschlagen wie eine Bombe.der leider im vergangenen Jahr viel zu früh verstorbene Steve Jobs und sein Milliardenunternehmen Apple Spam mit der Markteinführung dieser neuen Geräte nicht nur etwas mehr Technik in unserer Welt gebracht, sondern ein neues Lebensgefühl erschaffen. dementsprechend verwundert es nicht weiter, dass scheinbar jeder ein iPhone besitzt oder doch zumindest darüber nachdenkt sich eines zu beschaffen. Im Rahmen dessen ist auch ein ganzer neuer Markt entstanden: Apps. Diese kleinen, oft kostenlosen, mitunter aber kostenpflichtigen Applikationen lassen sich schnell herunter laden, installieren und erweitern so den Funktionsumfang des Endgerät mit meinen nützlichen, mal sinnlosen Programmen.

Spiele entwickeln für iPad, iPhone und iPod touch
Klar und verständlich schafft der Autor es, einen guten Gesamtüberblick zum Thema Spiele programmieren zu geben. Diese Art des Leitfadens bietet tatsächlich alles, was es braucht, um die ersten eigenen Schritte als Programmierer zu wagen und ist darüber hinaus auch noch verständlich und übersichtlich gehalten. In Schritt für Schritt Abläufen bleibt kaum eine Frage offen und dem Leser wird so sehr schnell klar, was möglich ist und was eher in den Bereich der Utopie gehört.

Klar und deutlich aufgelistet sind die ersten Schritte in CALayer, übergehend zu CAEAGLLayer. Hervorzuheben sind dabei die anschaulichen Beispiele, welche das Gelesene sehr nachvollziehbar und verständlich machen. Auch das Thema OpenGL wird zur Genüge und in aller Breite erörtert, egal ob im Bereich von 2D oder 3D Spielen. Dabei zeigt der Autor eine eigene Herangehensweise an den Bereich OpenGL und nutzt nicht nur einfach stumpf die Vorlagen von Apple. Gerade in dieser Art von Kreativität zeichnet sich das vorliegende Buch aus.

Der einzige Haken an der der ganzen Sache: Ohne Kenntnisse in Objective-C kommt man sich als Leser verloren vor. Das ist andererseits jedoch verständlich, denn der Autor setzt dieses Wissen beim Leser als gegeben voraus und behandelt es nur in einem Schnelldurchlauf. Immerhin geht es darum Spiele zu entwickeln, was nicht der erste Schritt in die Programmierkunst sein sollte.

FAZIT

Für einen wirklichen Profi wird auch dieses Buch keine Geheimnisse lüften, der Autor wendet sich mit seinem Werk klar und deutlich an Einsteiger. Und das schafft er in einer lobenswerten und verständlichen Art und Weise.

Redaktion (Spielemagazin.de)

Wie wir bewerten. Mehr zum Thema Transparenz.

Spielemagazin-Wertung: 88%
Leitfaden für erste Schritte in der Spieleprogrammierung für Apple-Geräte

Noch keine Kommentare. Starte die Diskussion!



Dieser Artikel kann Affiliate-Links enthalten, die mit gekennzeichnet sind. Als Amazon-Partner verdienen wir an qualifizierten Verkäufen. Für dich ändert sich nichts, auch nicht am Preis, aber du unterstützt dieses Projekt. Dieser Beitrag wurde mithilfe generativer KI erstellt und vor der Veröffentlichung redaktionell geprüft. Mehr zur Transparenz.

Dies wird dich interessieren...
Die besten Android-Apps: Neues Handbuch von Markt+Technik

Ein neuer Ratgeber gibt Orientierung im Dschungel der mobilen Anwendungen.



Windows Store Apps entwickeln mit C# und XAML, HTML5 oder C++

Praxiseinstieg in die App-Entwicklung für Windows 8 mit mehreren Sprachen



Werbefläche buchen
Genre
Studio Carl Hanser Verlag GmbH & Co. KG
Publisher Carl Hanser Verlag GmbH & Co. KG
Werbefläche buchen
Captain
Pastegame von Captain am 20.09.2026 16:45
Captain
Pastegame von Captain am 19.09.2026 15:42
Captain
Letzte Updates an Spielemagazin.de von Captain am 18.09.2026 07:37
Bijou
Tag der Videospiele: Welche Games prägten dich? von Bijou am 12.09.2026 08:51
Anonymous
Tag der Videospiele: Welche Games prägten dich? von Anonymous am 12.09.2026 08:51
Redakteur werden bei Spielemagazin.de
Wir suchen Verstärkung für unsere Redaktion.

DU LIEBST SPIELE, FILME, MUSIK ODER BÜCHER? MACH MIT!

Veröffentliche Tests und News, führe Interviews oder werde Teil unseres Podcast-Teams.

Redakteur werden

Werbefläche buchen