Spiele

Leisure Suit Larry 5 - Komplettlösung

Mit Larry und Patti sicher durch alle Städte, Rätsel und schrägen Situationen



Leisure Suit Larry 5 - Komplettlösung Bild Leisure Suit Larry 5 - Komplettlösung Screenshot Leisure Suit Larry 5 - Komplettlösung Foto

Larry Laffer ist wieder unterwegs - und natürlich läuft auch in Leisure Suit Larry 5 nicht alles so, wie unser selbst ernannter Frauenheld es gerne hätte. Parallel dazu übernimmt Patti einen mindestens ebenso wichtigen Part der Geschichte. Unsere Komplettlösung führt Dich Schritt für Schritt durch das gesamte Adventure, zeigt Dir die benötigten Gegenstände und bringt Larry und Patti sicher bis zum großen Finale.

Larry in Los Angeles - Erst einmal alles einpacken

Das Abenteuer beginnt in Los Angeles im Büro von Larrys Chef. Nach dem Gespräch solltest Du Dich zunächst etwas umsehen. Larry kann einen Schluck Wasser trinken und die Statue genauer betrachten, bevor es an die eigentliche Arbeit geht.

Laufe anschließend geradeaus ins Archiv. Dort nimmst Du die Gold Card an Dich und öffnest den Schrank mit der Aufschrift „Winner“. Darin befinden sich drei Mappen. Untersuche sie gründlich, denn auf diese Weise erhältst Du eine Streichholzschachtel, eine Visitenkarte und eine Serviette.

Danach geht es in Larrys erstaunlich ordentliches Arbeitszimmer. Schalte ruhig das Radio ein und öffne anschließend die Schublade darunter. Dort findest Du das Batterieladegerät. Die für den Camcorder benötigten Videokassetten liegen neben dem Monitor. Bevor sie einsatzbereit sind, musst Du sie allerdings mit dem Entmagnetisierer behandeln. Benutze danach noch das Fass mit dem Desinfektionsmittel und verlasse den Raum.

Im Foyer werden Batterieladegerät und Camcorder an die Steckdose angeschlossen. Warte, bis die Ladeanzeige 100 Prozent erreicht. Ziehe anschließend beide Geräte wieder ab und lege eine Kassette in den Camcorder.

Draußen kannst Du noch einen Blick auf die Brunnenstatue werfen. Danach steigst Du in die bereitstehende Limousine und lässt Dich zum Flughafen bringen.

Mit der Gold Card nach New York

Am Flughafen geht es zum Ticketautomaten. Schiebe die Gold Card hinein, wähle New York als Reiseziel und gib den Sicherheitscode ein. Nimm anschließend sowohl das Ticket als auch die Gold Card wieder an Dich. Damit erhält Larry Zugang zur VIP-Lounge.

Setze Dich dort auf den Stuhl und warte auf das Boarding-Signal. Sobald es erscheint, steckst Du das Ticket in den Automaten neben der Tür. Im Flugzeug solltest Du die Zeitschrift aus dem Sitznetz nehmen. Danach darf Larry erst einmal von seinem nächsten großen Erfolg träumen.

Patti übernimmt - Ermittlungen im Labor

Nach einem Gespräch mit dem Manager des Nachtcafés und Inspektor Desmond landet Patti im Labor. Schau Dir zunächst die dort laufenden Experimente an. Untersuche den Mann im Vordergrund und anschließend die beiden Personen in der Mitte.

Gehe weiter nach rechts. Patti wird dort in den Computer aufgenommen. Merke Dir unbedingt die angezeigte Kontakt-Telefonnummer, denn sie wird gleich benötigt. Sieh Dir außerdem den Mann mit dem Reagenzglas genauer an und gehe anschließend durch die nächste Tür zum Arzt.

Nach diesem etwas fragwürdigen Arztbesuch legt Patti den eisernen BH an. Gehe danach nach draußen, steige ins Auto und nimm die Champagnerflasche an Dich.

Um an die Informationen über P.C. Hammer und Reserve Biaz zu gelangen, benutzt Du die zuvor gefundene Kontakt-Telefonnummer und forderst die entsprechenden Faxe bei Inspektor Desmond an.

Bevor Du dem Fahrer das Fax von Reserve Biaz zeigst, solltest Du noch einmal ins Labor zurückkehren. Hole dort den Data-Man sowie die Data-Packs und stecke den passenden Pack in das Gerät. Danach geht es zurück zum Wagen und weiter zur nächsten Station.

Larry in New York - Auf der Suche nach Michelle

Nach der Landung verlässt Larry den Warteraum. Untersuche die Sammelbüchse und nimm daraus einen Quarter. Sieh Dir anschließend die Werbeplakate am Flughafen genau an. Auf einem davon findest Du die Telefonnummer einer Limousinenvermietung.

Wirf den Quarter ins Telefon und rufe dort an. Verlasse danach das Flughafengebäude und steige in den Wagen. Im Inneren findest Du einen Kalender. Untersuche ihn, um etwas Bargeld und zwei Kreditkarten zu entdecken.

Zeige der Fahrerin anschließend die Serviette aus Deinem Inventar. Sie bringt Larry zum entsprechenden Café. Dort solltest Du zunächst die Zeitschrift aus dem Flugzeug untersuchen, denn darin steckt eine hilfreiche Information.

Besteche anschließend den Maitre, damit Larry eine Membership-Lochkarte erhält. Stecke diese in die Kontrollmaschine und warte im nächsten Raum, bis Michelle erscheint.

Durch die zweite Tür kommst Du zunächst nicht. Gehe deshalb zurück in die Eingangshalle und bearbeite die Lochkarte mithilfe der Musikbox. Mit der veränderten Karte lässt sich nun auch die zweite Tür öffnen.

Jetzt kann Larry endlich zu Michelle. Setze Dich zunächst an einen Tisch in ihrer Nähe und sprich mit ihr. Nach einer Weile darf Larry sich zu ihr setzen. Spätestens jetzt solltest Du den Camcorder einschalten. Führe das Gespräch weiter, bis die Aufnahme vollständig im Kasten ist.

Danach geht es zurück zum Flughafen. Kaufe ein Ticket nach Atlantic City, lade die Camcorder-Batterien vollständig auf und ersetze die bespielte Kassette durch eine leere. Anschließend steigst Du ins Flugzeug.

Patti in Baltimore - Eine verdächtige Schallplatte

Patti betritt in Baltimore das Shill-Gebäude. Sieh Dir die Tafel in der Eingangshalle an und merke Dir den Eintrag zu Rever Records. Sprich anschließend mit dem Mann, der den Aufzug für Patti holt, und fahre in das entsprechende Stockwerk.

Oben angekommen nimmst Du die goldene Schallplatte an Dich. Jetzt wird experimentiert: Spiele die Platte zunächst normal ab, dann mit höherer Geschwindigkeit, anschließend rückwärts in normalem Tempo und schließlich noch einmal rückwärts mit erhöhter Geschwindigkeit.

Betritt danach das Studio und benutze zweimal das Keyboard. Höre Dir das Playback an und biete Rever anschließend etwas Champagner an.

Verlasse das Gebäude und steige wieder in die Limousine. Setze nun das Data-Pack von P.C. Hammer in den Data-Man ein und lies Dir die angezeigten Informationen durch. Danach zeigst Du dem Fahrer die nächste Adresse und Patti kann sich während der Fahrt etwas ausruhen.

Larry in Atlantic City - Glücksspiel und Rollschuhe

Im linken Bereich des Flughafens findest Du einen Spielautomaten. Ziehe am Hebel, um eine Münze zu gewinnen. Suche anschließend wieder auf den Werbeanzeigen nach der Telefonnummer der Autovermietung, rufe dort an und verlasse die Halle.

Im Wagen zeigst Du dem Fahrer die Streichholzschachtel. Damit geht es direkt zum Casino. Sprich dort mit der Türsteherin. Das Gespräch beschert Larry immerhin zehn Tramp-Dollar.

Mit diesem Startkapital geht es an die Video-Poker-Maschine. Das Geld dürfte ziemlich schnell verschwunden sein, doch keine Sorge: Sprich erneut mit der Türsteherin und Du bekommst weitere zehn Tramp-Dollar. Spiele nun so lange, bis Larry ungefähr 700 Tramp-Dollar besitzt.

Gehe anschließend durch eine der hinteren Türen des Casinos und gib dem dort wartenden Mann 25 Tramp-Dollar. Setze Dich auf seinen Platz und sieh Dir die Show an. Besonders Jennifer solltest Du dabei genauer betrachten.

Nach der Vorstellung verlässt Du das Casino und gehst zu „Ivana Skates“. Sprich mit Ivana hinter der Theke und kaufe für 250 Tramp-Dollar ein Paar Rollschuhe. Ziehe sie an und fahre auf der Bahn herum.

Dort begegnet Larry Lana. Natürlich wäre Larry nicht Larry, wenn er sie nicht sofort ansprechen würde. Nach dem Gespräch ziehst Du die Rollschuhe wieder aus, gibst sie bei Ivana zurück und gehst erneut ins Casino.

Öffne wieder eine der hinteren Türen. Diesmal zahlst Du dem Mann 500 Tramp-Dollar. Schalte den Camcorder ein und sieh Dir den Ringkampf an, damit Larry die benötigte Aufnahme erhält.

Danach verlässt Du das Casino, lässt Dir von der Türsteherin die Limousine holen und fährst zum Flughafen. Kaufe ein Ticket nach Miami, lade den Camcorder wieder auf, tausche die Kassette aus und steige ins Flugzeug.

Patti in Philadelphia - Heimlich ins Studio

Vor dem Gebäude benötigt Patti die richtige Kombination. Sie steht auf dem Fax. Gib den Code an der Kontrolltafel neben der Tür ein und betrete das Haus.

Im Büro nimmst Du den Brieföffner an Dich. Untersuche anschließend den Blumentopf. Darin befindet sich ein Schlüssel, mit dem sich die Schreibtischschublade öffnen lässt. In der Schublade findest Du einen blauen Kleber sowie einen Ordner. Im Ordner wiederum steckt ein wichtiger Zettel.

Versuche, diesen am Fotokopierer zu kopieren. Anschließend solltest Du Deine Spuren verwischen: Lege den Ordner wieder in die Schublade, verstecke den Schlüssel erneut im Blumentopf und bringe auch den Brieföffner an seinen ursprünglichen Platz zurück.

Gehe danach ins Badezimmer und benutze die Dusche. Die vermeintliche Dusche entpuppt sich als versteckter Aufzug und bringt Patti eine Etage nach unten.

Dort ziehst Du die Kleidung vom Ständer an und gehst nach rechts bis zur Tür von Studio B. Gib dort die Nummer ein, die auf dem blauen Kleber aus der Schublade steht.

Im Studio nimmst Du das Tonband aus dem Regal und legst es in die Maschine vorne links auf dem Tisch. Betätige die Apparatur siebenmal und höre Dir das Gespräch der Rap-Gruppe an. Zeichne die Unterhaltung auf dem eingelegten Band auf.

Patti wird dabei allerdings von P.C. Hammer erwischt und eingesperrt. Schalte das Band aus, spule es zurück und nimm es aus der Maschine. Um aus dem Raum zu entkommen, musst Du erneut die Apparatur bedienen und anschließend „Ergebnis abwarten“ ins Mikrofon singen.

Ist Patti wieder frei, fliehst Du über den getarnten Aufzug zurück ins Büro und anschließend nach draußen. Steige in die Limousine und lass Patti nach Hause fahren.

Larry in Miami - Zahnschmerzen als Eintrittskarte

Nach der Ankunft in Miami untersuchst Du den Zigarettenautomaten und holst zwei Münzen heraus. Suche anschließend erneut nach der Telefonnummer des Limousinenservices. Im Telefonbuch findest Du außerdem die Nummer von „Just Green Cards“.

Rufe zunächst die Limousine und anschließend Just Green Cards an. Verlasse danach den Flughafen und hole Larrys bestellte Green Card ab. Steige in die Limousine und zeige der Fahrerin die Visitenkarte des Zahnarztes.

In der Eingangshalle der Praxis nimmst Du das Zierdeckchen und bindest es Larry um den Kopf. Jetzt klopfst Du möglichst überzeugend leidend an die Scheibe. Offenbar reicht das als medizinischer Notfall aus, denn Larry wird eingelassen.

Im Behandlungszimmer triffst Du ChiChi. Sprich mit ihr und vergiss nicht, den Camcorder einzuschalten. Überreiche ihr anschließend die Green Card. Daraufhin lädt ChiChi Larry in ihre Wohnung ein.

Danach betrittst Du noch einmal die Praxis und lässt eine neue Limousine rufen. Zurück am Flughafen kaufst Du ein Ticket nach Los Angeles, steigst ins Flugzeug und machst es Dir bequem.

Das Weiße Haus - Larrys großes Finale

Ganz so gemütlich endet der Flug allerdings nicht. Larry wacht erst wieder auf, als die Maschine abstürzt. Jetzt ist schnelles Handeln gefragt.

Gehe ins Cockpit und betätige dort die verschiedenen Schalter und Knöpfe. Dadurch wird schließlich der Autopilot aktiviert und Larry schafft es tatsächlich, die Situation zu retten.

Seine Heldentat bleibt nicht unbemerkt. Der Präsident lädt Larry persönlich ins Weiße Haus ein - und auch Patti hat inzwischen genug erlebt, um dort aufzutauchen. Beim gemeinsamen Abendessen treffen die beiden schließlich wieder aufeinander.

Patti wird dort von Mr. Bigg bedroht, den sie zuvor entlarvt hat. Zum Glück trägt sie noch immer ihren eisernen BH. Benutze ihn, indem Patti ihre Ellenbogen zusammenschlägt. Damit ist Mr. Bigg Geschichte und das Abenteuer erreicht sein ziemlich standesgemäß verrücktes Ende.

Larry wäre schließlich nicht Larry, wenn er nicht irgendwie doch noch am Ziel seiner Träume ankommen würde.

Noch keine Kommentare. Starte die Diskussion!



Dieser Artikel kann Affiliate-Links enthalten, die mit gekennzeichnet sind. Als Amazon-Partner verdienen wir an qualifizierten Verkäufen. Für dich ändert sich nichts, auch nicht am Preis, aber du unterstützt dieses Projekt. Dieser Beitrag wurde mithilfe generativer KI erstellt und vor der Veröffentlichung redaktionell geprüft. Mehr zur Transparenz.

Dies wird dich interessieren...
Wobbly Life: 10 Tipps für einen gelungenen Start

So verdienst Du Geld, findest Geheimnisse und meisterst die wackelige Welt



Alone With You: 10 Tipps für Einsteiger

So entdeckst Du wichtige Hinweise und erlebst die Geschichte ohne Frust



Werbefläche buchen
Weiterleitung zu YouTube
Plattformen Amiga, DOS, Linux, Mac, PC
Release 07.09.1991
Studio Sierra Entertainment
Publisher Sierra Entertainment
Links
Alterseinstufung PEGI 18 – Für weitere Informationen klickenESRB Mature 17+ – Für weitere Informationen klicken
Werbefläche buchen
Bijou
Tag der Videospiele: Welche Games prägten dich? von Bijou am 12.09.2026 08:51
Anonymous
Tag der Videospiele: Welche Games prägten dich? von Anonymous am 12.09.2026 08:51
Captain
Sharkoon SGH40W von Captain am 09.09.2026 17:34
Anonymous
Sharkoon SGH40W von Anonymous am 09.09.2026 17:34
Redakteur werden bei Spielemagazin.de
Wir suchen Verstärkung für unsere Redaktion.

DU LIEBST SPIELE, FILME, MUSIK ODER BÜCHER? MACH MIT!

Veröffentliche Tests und News, führe Interviews oder werde Teil unseres Podcast-Teams.

Redakteur werden

Werbefläche buchen