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Wonderbook: Das Buch der Zaubersprüche Review


2012-11-28  Spielemagazin  15 Likes  0 Kommentare 
Wie die Zauberschüler der berühmten Schule Hogwarts ist es die Aufgabe der Spieler verschiedene Zauber zu lernen und fehlerfrei zu beherrschen. Über mehrere Kapitel hinweg arbeitet man sich bis zur großen Zauberprüfung vor, und löst ganz nebenbei ein Rätsel, das von der Harry Potter Autorin J.K.Rowling persönlich für das Spiel entworfen wurde: "Mit 'Wonderbook: Das Buch der Zaubersprüche' steht Muggels ein echtes Zauberbuch zur Verfügung. Ich habe es sehr genossen, gemeinsam mit dem kreativen Team von Sony meine Zaubersprüche und auch einiges der Geschichte dahinter zum Leben zu erwecken. Wonderbook ist ein unglaubliches Gerät, das für einzigartiges Lesevergnügen sorgt."

Wonderbook: Das Buch der Zaubersprüche
Zunächst macht es Spass die einzelnen Zauberkapitel durchzuarbeiten und zahlreiche bekannte Zauber aus den Harry-Potter Romanen auszuprobieren. Besonders motivierend und spannend in Szene gesetzt sind dabei einzelne Zauberprüfungen, die jeweils ein Kapitel abschliessen und nötig sind, um den nächst höheren Zaubergrad zu erreichen. Im Laufe des Spiels werden allerdings auch die Schwächen der oberflächlichen Erzählführung deutlich und auch der Harry Potter Bezug ist nicht unbedingt als roter Faden erkennbar, was sich schliesslich als sehr langatmig entpuppt.

Einziger Lichtblick ist die Einbindung von "Augmented Reality", die dem Spieler beispielsweise einen Drachen direkt in seinem Zimmer vorgaukelt, oder den Spieler direkt in das Klassenzimmer in Hogwarts versetzt.

Wonderbook: Das Buch der Zaubersprüche setzt zwingend das "Move" Bundle (EyeCam & Move-Motion-Controller) für die Playstation 3 voraus. Sowohl Musik als auch Sound sind stark an die Soundkulisse der Harry-Potter Filme angelehnt. Auch die Grafik kann durch ansprechende Effekte punkten. Bis auf wenige Aussetzer funktioniert zumindest die Bewegungserkennung recht zufriedenstellend. Die Spracherkennung für die Zauber allerdings ist eher ein Geräuschdetektor, der bei jedem Wort was so ähnlich klingt wie "Lumos!" den Zauber mit einer schön anzusehenden Grafik belohnt. Hier zeigen sich deutliche Schwächen, denn sowohl "Lumos!" als auch "Apfelmus!" führen zum gewünschten Lichtzauber.

Wonderbook ist ein Buch mit tausend Geschichten. Es handelt sich um ein interaktives Buch, das mithilfe von innovativer Augmented Reality und PlayStation Move Geschichten zum Leben erweckt. Wonderbook ist ein echtes Buch, das als Plattform für eine Reihe unterschiedlicher Titel für die ganze Familie dient. Der erste Inhalt für Wonderbook ist Das Buch der Zaubersprüche.

Packungsinhalt:
1 PS3 Move Controller
1 EyeCam (usb-Kamera)
1 "Wonderbook"
1 Spiel-BluRay

Für kleine Zauberschüler dürfte "Wonderbook: Das Buch der Zaubersprüche" eine spannende Möglichkeit sein, das "Move"-Bundle der PS3 zu nutzen. Leider erschöpft sich das Spiel schnell durch eine langweilige Story und immer wiederkehrende Zauberstabfuchtelei, die durch eine vorsintflutartige Spracherkennung eher unglaubwürdig wirkt. Lediglich der Aspekt "augmented reality" sorgt für ein anfangs interessantes Spielerlebniss.

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   Titel Wonderbook: Das Buch der Zaubersprüche (Move erforderlich)
   Genre Actionspiele
   Release 2012-11-14
   Systeme PlayStation 3
   Publisher Sony Computer Entertainment
   Altersfreigabe Freigegeben ab Jahren
   Homepage
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