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Grandma, No! Review

Ein Spiel wie seine Hauptfigur: völlig außer Kontrolle


06.01.2026  Jacqueline  PC  0 Likes  0 Kommentare 
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Grandma, No! ist ein Comedy-Sandboxspiel, das so unberechenbar ist wie seine Protagonistin. Als leicht überforderte Großmutter mit To-Do-Liste, Babysitter und komplettem Realitätsverlust stolperst du durch drei offene Spielzonen, versuchst harmlose Aufgaben zu erledigen – und löst dabei zuverlässig Katastrophen aus. Müll rausbringen? Endet in einem Portal. Abendessen kochen? Eher ein höllischer Hexenkreis als ein Rezept. Babysitting? Formell ja, praktisch nein.

Der Kern des Spiels besteht aus einer Mischung aus physikbasiertem Herumwandern, absurden Dialogen und 2D-Minispielen, die binnen Sekunden vom Alltag in puren Wahnsinn kippen. Der Humor ist laut, grob, überdreht – mit deutlicher Inspiration aus Ren & Stimpy und altem Cartoon-Nonsens.

Humor trifft Geschmackssache
Während viele Spieler den anarchischen Slapstick feiern, geht der Stil nicht bei allen auf: Improvisierte Dialoge, absurde Stimmen, Fäkalwitze und surrealer Quatsch dominieren den Ton. Wer trockenen Humor, Timing oder subtilere Comedy erwartet, stößt hier schnell an Grenzen. Die Comedy ist bewusst kindisch – was für manche perfekt funktioniert und andere schon nach Minuten abschreckt.

Kurzweilig, chaotisch, aber knapp
Die Spielzeit liegt bei 1–3 Stunden. Für die einen genau richtig, bevor sich die Gags abnutzen – für andere zu wenig für den vollen Preis. Replay-Faktor? Kaum vorhanden. Grandma, No! lebt von der Einmal-Erfahrung: kurz, bunt, laut, vorbei.

Positiv hervorzuheben ist das liebevolle Charakterdesign: bizarre Nachbarn, wabernde Kreaturen, sprechende… Dinge. Die physikbasierten Animationen sind charmant und drücken viel Persönlichkeit aus, obwohl das Spiel technisch nicht riesig ist.

Am Ende zählt: Hat es dich laut lachen lassen?
Grandma, No! will nicht tief sein, nicht emotional, nicht bedeutungsschwer. Es will Chaos und Kichern provozieren – und das funktioniert erstaunlich gut, wenn man sich auf den überdrehten Stil einlässt. Kinder haben einen Riesenspaß, Streamer feiern die Eskalation, Erwachsene grinsen oder schütteln entnervt den Kopf.

Grandma, No! ist ein kurzes, herrlich überdrehtes Chaos-Abenteuer, das voll auf Cartoon-Humor und physikbasierten Unsinn setzt. Als Oma erledigst du harmlose Aufgaben, die zuverlässig in Mini-Katastrophen explodieren – mal slapstickhaft, mal grotesk, manchmal unfassbar dumm, aber fast immer unterhaltsam. Die 2D-Minispiele sind schnell, laut und völlig absurd, die offenen Zonen voller skurriler Kreaturen und überraschender Interaktionen. Der Humor ist allerdings Geschmackssache: Wer mit Fäkalgags, improvisierten Stimmen und „je lauter, desto lustiger“-Comedy wenig anfangen kann, wird schnell die Reißleine ziehen. Für alle anderen, besonders jüngere Spieler oder Leute, die pures Chaos lieben, ist es ein wilder, bunter Spaß für einen einzigen Abend. Kurzweilig, charmant, ungehobelt – und genau deshalb so einzigartig.

Punktewertung

Gameplay
72
Grafik
75
Sound
72
Steuerung
68

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