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De Blob 2 Review


2011-04-09  AEV-Fan  6 Likes  0 Kommentare 
Nachdem "De Blob" vor einiger Zeit als Wii exklusiver Titel erschien und dort Spieler wie Kritiker positiv überraschte, wurde die Fortsetzung "De Blob 2" nun für alle Konsolen entwickelt. Lohnt sich der grafisch kräftigere Ausflug auf X-Box 360 und Playstation 3 oder wäre "De Blob" besser seiner Herkunft treu geblieben?

Farbiger Kontrast zum Shooter-Einheitsbrei in den Spieleregalen
Shooter, Slasher, Schocker und nochmal Shooter... Friedliche Titel mit kreativem Ansatz sind leider trotz Little Big Planet 2 immer noch Mangelware, wenn man sich den aktuellen Trend der Entwickler sowie Käufer ansieht. "De Blob 2" stellt sich genau gegen diesen Trend: Ein bunter Klecks hat die Aufgabe seine Umwelt vor der Farblosigkeit zu retten! Genosse Schwarz hat es sich nämlich zum Ziel gesetzt ganz Prisma City die Farbe zu entziehen und die knuffigen Einwohner in farb- und hirnlosen Untertanen zu verwandeln.

Bunte Story, graues Gameplay?
In der Praxis heißt das, dass man "De Blob" - wahlweise auch mit Move-Controller - in offenen Levels Aufgaben erfüllen lässt, welche zum einen die Welt Stück für Stück bunter machen und zum anderen kleine Belohnungen bereit halten. So hat man Häuser in festgelegten Farben zu "streichen", Bewohner zu befreien und kleinere Gruppen von Feinden Mut zur Farbe zu lehren. Jeder Level besteht aus vielen dieser optionalen und schnell erledigten Aufgaben, nebenbei gibt es natürlich auch noch die Story-Missionen. Diese sind logischerweise zum Weiterkommen notwendig, doch inhaltlich nahezu identisch mit den simplen Nebenjobs. Dazu sitzt dem Spieler die Zeit im Nacken, da jeder Level in ca. 15. Minuten abgeschlossen werden muss; das ohnehin großzügige Zeitlimit kann jedoch durch Bonusuhren aufgeladen werden, die man im Level erspielen kann.

Dass die Missionen alle sehr simpel zu bestreiten sind, ist nicht das Problem; schließlich ist das Spiel primär für jüngere Spieler ausgelegt. Problematisch ist eher, dass sich sehr schnell Wiederholungen einstellen. Auch kurze 2D-Jump´n Run-Einlagen können das eintönige Gameplay nicht wirklich auflockern. Streng genommen hat man nach 2 Stunden alle Facetten des Spieles gesehen... Da die Kampagne jedoch ziemlich umfangreich ausfällt, wirkt dieser Kritikpunkt umso schwerer. Geübte Spieler werden sich nach einem Drittel (ungefähr 6 Stunden) sehr langweilen! Kinder auf der anderen Seite haben natürlich umso länger Spaß.

HD-Grafik und satter Jazz Sound?
Optisch reißt "De Blob 2" keine Bäume aus, auch nicht auf den "großen" Konsolen. Das Art-Design ist zwar stimmig, jedoch sind die Texturen quasi nicht vorhanden und Effekte sind Mangelware. Selbst die spielerisch essenziellen Farben sind sehr schlicht und wenig "spritzig" dargestellt. Schade! Dafür ist die musikalische Untermalung dynamisch und klingt - zumindest bis man sich satt gehört hat an den wenigen Stücken - sehr groovig. Dafür können die Zwischensequenzen richtig Punkten: Viel Humor, gut dargestellte Figuren und ein Hauch von Pixar. Super!

Ein Zweispielermodus ist auch integriert, jedoch ist der zweite Spieler nur dazu da, mit einem Pointer Items aufzusammeln und Gegner ein wenig zu behindern, ähnlich wie in den "Mario Galaxy"-Teilen. Spielerisch als ebenfalls gehaltlos, aber natürlich sinnvoll für die ganz jungen Gamer, denen mal unter die Arme gegriffen werden muss.

Alles in allem ist "De Blob 2" ein gutes Spiel für das junge Publikum, nicht mehr, aber auch nicht weniger. Geübte und ältere Zocker werden leider zu schnell gelangweilt, selbst wenn man gewillt ist sich auf knallige Farbspiele einzulassen.

Tolle Zwischensequenzen, viel Humor und der Mangel an Konkurrenz machen den Farbklecks zum Klecks des Tages. Einzig der Schwierigkeitsgrad dürfte gestandene Zocker etwas ermüden.

Punktewertung

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   Titel De Blob 2
   Genre Actionspiele
   Release 2011-02-25
   Systeme PlayStation 3
   Publisher THQ
   Altersfreigabe Freigegeben ab Freigegeben ab 6 Jahren Jahren
   Homepage
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