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SkullX: Aibohphobia - Psychologischer Horror im Mai

Handgezeichnete Visual Novel mit rundenbasiertem Kampfsystem startet



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Ein scheinbar routinemäßiger Auftrag gerät schnell aus den Fugen, wenn du dich plötzlich mit deinem Team in einer ausweglosen Situation wiederfindest. In diese bedrückende Ausgangslage wirft dich das kommende Indie-Projekt „SkullX: Aibohphobia“. Das Spiel verbindet die Elemente einer klassischen Visual Novel mit psychologischem Horror und rundenbasierten Taktikkämpfen. Die Entwickler SkullX Holding Limited und DSTRCT Creatives Studio schicken dich in eine düstere Zukunft, die stark von apokalyptischen Ereignissen im modernen Amerika geprägt ist. Du schlüpfst in die Rolle eines Söldnertruppführers, dessen Überlebenswillen und Entscheidungsfähigkeit auf eine harte Probe gestellt werden.

Handgezeichnete Ästhetik und apokalyptisches Setting

Optisch setzt der Titel komplett auf einen handgezeichneten und animierten Comic-Stil, der eine durchgehend düstere Atmosphäre erzeugt. Jede Szene und Figur wurde mit großer gestalterischer Sorgfalt entworfen, was durch mehr als 100 eigenständige Illustrationen unterstrichen wird. Damit die erzählte Geschichte noch tiefer unter die Haut geht, haben die Macher den Dialogen eine vollständige Sprachausgabe spendiert. Diese vertonten Unterhaltungen hauchen den sowohl menschlichen als auch nicht-menschlichen Charakteren Leben ein. Im Laufe der Handlung wirst du immer wieder vor schwerwiegende Entscheidungen gestellt. Deine Wahlmöglichkeiten haben direkten Einfluss darauf, wie sich die apokalyptische Geschichte weiterentwickelt und welche Konsequenzen du und dein Team zu tragen haben.
SkullX: Aibohphobia - Psychologischer Horror im Mai Screenshot

Taktisches Kampfsystem mit bekannten Vorbildern

Neben dem starken Fokus auf die narrative Ebene bietet der Titel ein anspruchsvolles, rundenbasiertes Kampfsystem. Wenn es zum Konflikt kommt, übernimmst du die Kontrolle über eine vierköpfige Gruppe von Söldnern, die sich einer gleich großen Gruppe von Feinden stellt. Mechanisch orientiert sich dieser Teil des Spiels an etablierten Genrevertretern wie „Darkest Dungeon“, „Star Traders“ oder „Iratus“. Die Positionierung und die richtige Taktik im 4-gegen-4-Format sind essenziell, um gegen die teils unerbittlichen Gegner zu bestehen. Du musst die individuellen Fähigkeiten deiner Einheiten gezielt kombinieren und flexibel auf Bedrohungen reagieren, andernfalls endet der Routine-Einsatz in einer Katastrophe.

Episodenstruktur und Release-Pläne

Inhaltlich ist das Spiel episodisch aufgebaut, wobei das erste Kapitel als Fundament für die gesamte Handlung dient. Abseits der Dialoge und Kämpfe warten zudem finstere, versteckte Rätsel darauf, von dir entdeckt zu werden. Die Macher sprechen in diesem Zusammenhang von einer Mischung aus psychologischem Horror und einer Soulsborne-typischen Atmosphäre, die eine ständige Anspannung erzeugt. Der offizielle Release auf Steam ist für den Mai 2025 geplant. Spielerinnen und Spieler auf Windows, Linux und Mac können sich dann in das Abenteuer stürzen. Erste Testschlüssel sollen voraussichtlich ab dem 1. Mai kurz vor dem eigentlichen Start zur Verfügung stehen, um einen Blick in die düstere Welt zu ermöglichen.

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