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Sick Samurai: Demo des Actionspiels startet im Mai

Erlebe blutige Dash-and-Slash-Action und knallharte Highscore-Jagd



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Foto: Steam. Mehr zum Thema Transparenz.

Das Entwicklerstudio Solideo bringt bald frischen Wind in das Genre der rasanten Top-Down-Actionspiele. Am 29. Mai erscheint eine spielbare Demo zu Sick Samurai auf Steam, die dir einen ersten Einblick in das blutige und temporeiche Abenteuer gewährt. Der Titel verbindet ästhetische Retro-Anime-Designs mit kompromissloser, sofort tödlicher Action und einem markanten Soundtrack, der dich durch die Level peitscht.

Stilvolles Metzeln auf der Insel Furikyu

Die Handlung des Spiels entführt dich auf eine surreale Insel namens Furikyu. Hier verschmelzen traditionelle Elemente der japanischen Edo-Zeit mit dem rauen urbanen Flair des Amerika des 20. Jahrhunderts zu einer völlig eigenständigen Kulisse. Deine Reise beginnt als junger, aufstrebender Kämpfer, der sich zunächst eine Maske und ein scharfes Schwert bei Genyu abholen muss. Der berüchtigte Ex-Samurai übernimmt im weiteren Verlauf auch dein Kampftraining, während du versuchst, dich durch feindselige Gebiete zu kämpfen und die sogenannte Girameki-Technik zu meistern. Ziel ist es, der gefeiertste Kämpfer auf der gesamten Insel zu werden.

Das Gameplay setzt auf handgefertigte Level, die dir mehrere Wege, strategische Freiheiten sowie diverse Upgrades und Item-Auswahlmöglichkeiten bieten. Da ein einziger falscher Schritt sofort zum Tod führt, sind schnelle Reflexe und präzise Manöver gefragt. Nach jedem Ableben kannst du das Level direkt neu starten. Das Kernstück des Kampfsystems bildet eine blitzschnelle Dash-and-Slash-Mechanik, die du mit Sekundärwaffen wie Kunai, Betäubungsbomben oder Rauchbomben kombinieren musst, um die Räume von Feinden zu säubern. Dabei ist absolute Präzision gefragt: Verfehlst du deinen Dash-Angriff, ertönt ein charakteristischer Trommelschlag, der eine kurze Erholungsphase einläutet, in der du angreifbar bist. In diesen Momenten musst du geschickt ausweichen oder sekundäre Hilfsmittel nutzen, um zu überleben.
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Punktejagd und die Zigaretten-Herausforderung

Neben dem reinen Überleben spielt die Jagd nach dem perfekten Highscore eine zentrale Rolle in Sick Samurai. In der oberen rechten Ecke des Bildschirms wird dein aktueller Punktestand eingeblendet, den du über einen Combo Counter in die Höhe treibst. Kontinuierliche Kills in kurzer Abfolge halten den Multiplikator am Laufen, während verfehlte Angriffe oder zu langes Zögern die Kombo sofort beenden. Zusätzliche Stilpunkte verdienst du dir durch abwechslungsreiche Tötungsmethoden, die sich mit Multikill-Boni für mehrere Gegner in einem Angriff kombinieren lassen.

Eine besondere Herausforderung stellt der Wettlauf gegen die Zeit dar. Bei der sogenannten Genyu-Zigaretten-Herausforderung musst du ein Level beenden, bevor dein Mentor seine Zigarette komplett geraucht hat. Schaffst du das, winkt ein entscheidender Zusatzpunkt für deine Gesamtwertung. Da die absolute Bestpunktzahl in einem Level bei zehn Punkten liegt, wirst du diesen Zeitbonus für einen perfekten Durchgang dringend benötigen.
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Wandelnde Ästhetik und schräge Charaktere

Abseits der Gefechte bietet Sick Samurai eine vollständig vertonte Geschichte mit verzweigenden Dialogen. Deine Entscheidungen formen dabei die Beziehungen zu einer exzentrischen Besetzung von Nebencharakteren. Dazu gehören Figuren wie Jones, ein ehemaliger Gangster und heutiger Besitzer einer Jazzbar, sowie sein fauler Rottweiler Spike.

Auch optisch bleibt der Titel dynamisch: Die Ästhetik wandelt sich im Laufe der Akte spürbar. Du reist von den traditionellen Kulissen der Edo-Zeit über eine urbane Jazz- und Rap-Atmosphäre bis hin zu einem erhabenen, mönchischen Look. Jeder dieser stilisierten Akte gipfelt in einem Hauptboss, der über ein ganz eigenes Design und einen individuellen Kampfstil verfügt. Untermalt wird das blutige Spektakel von einem originalen Lofi-Soundtrack, der Elemente aus Hip-Hop, Jazz, Funk und Soul miteinander verknüpft.

Wer sich selbst ein Bild von der rasanten Mechanik machen möchte, kann ab dem 29. Mai zur Demo auf Steam greifen und den Titel auf die eigene Wunschliste setzen.

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Release 31.03.2027
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